Strona główna
» Jak
»
Drużyna Strzelców DTCL Sezon 14, Budowa Strzelców DTCL Sezon 14
Drużyna Strzelców DTCL Sezon 14, Budowa Strzelców DTCL Sezon 14
Strzelcy powracają w 14. sezonie TFT i pozostają potężną klasą, zadającą ogromne obrażenia fizyczne na daleki dystans, co w połączeniu z unikalną mechaniką Strzelców zwiększa obrażenia. Choć jest ich niewiele, to jednak są to zawsze preferowane imiona w wielu różnych składach. Jeśli interesuje Cię Marksman w sezonie 14, przewiń w dół, aby sprawdzić skład TFT Marksman na sezon 14.
TFT Marksman Sezon 14 Pasywny
Strzelcy otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne, po 8 sekundach otrzymują 100% obrażeń fizycznych.
2 Strzelców: Zwiększa obrażenia fizyczne o 18%.
4 Strzelców: Zwiększa obrażenia fizyczne o 45%.
W przypadku 5 generałów Marksmanów nie występuje dodatkowe nakładanie się ras. Ale to w porządku, bo nie należy umieszczać zbyt wielu graczy w tylnej linii i zapominać o pierwszej linii. Jasną stroną jest to, że 2/5 generałów Strzelców może przyłączyć się do 3 klanów, co sprawia, że oddział jest bardziej elastyczny.
DTCL Sezon 14 Oddział Strzelców
Możesz elastycznie łączyć mistrzów Marksman i wielu innych mistrzów, aby stworzyć zbalansowany skład pod względem obrażeń i odporności w sezonie 14 Truth Arena. Po prostu zbuduj czołgi w pierwszym rzędzie, a obrażenia w tylnym rzędzie, zwracając jednocześnie uwagę na wzmocnienia lub osłabienia mistrzów w drużynie.
Początek
Skup się na utrzymaniu stabilnego przepływu gotówki i aktywowaniu bonusu za 2 strzelców. Postaraj się znaleźć niedrogich strzelców, takich jak Jhin i Kindred, w połączeniu z wytrzymałymi postaciami wsparcia i dodatkowymi synergiami w swojej drużynie. Stosuj podstawowe przedmioty, które zwiększają obrażenia i ochronę, aby utrzymać początkowe obrażenia.
Środek gry
Jeśli to możliwe, postaraj się ukończyć kamień milowy 4 strzelców wyborowych, aby uzyskać dodatkowe 45% STVL. Łącz też mistrzów strzelców wyborowych z czołgami lub jednostkami wsparcia, aby zapewnić solidną linię frontu i rozproszyć obrażenia.
Upewnij się, że Twoi strzelcy pozostają w walce przez co najmniej 8 sekund, aby aktywować 100% wzrost obrażeń od ataku.
Etap końcowy
Zbierz wszystkich Strzelców, jakich spotkasz. Możesz usunąć tych, których uznasz za zbędnych i niepotrzebnych. Oprócz tego rzuć przedmioty 4 złotym generałom. Teraz Magnet może usuwać przedmioty bez żadnych niedoborów, więc gdy awansujesz 4 złotych generałów, usuwaj przedmioty od generałów o niskich kosztach i daj je generałom o wysokich kosztach.
Po prostu zbierasz Awangardę i 4 Strzelców, a także generała za 5 sztuk złota, aby aktywować klan i w zależności od aktualnych potrzeb wybierasz tanka lub obrażenia, wsparcie. Pamiętaj, aby zawsze umieszczać strzelców w tylnym rzędzie, aby zmaksymalizować efekt bonusu po 8 sekundach, oraz ustaw silną linię obrony w pierwszej linii, aby chronić formację.
Sprzęt na DTCL Sezon 14 Marksman
Ponieważ każdy Strzelec może nosić przedmioty dla innych, możesz swobodnie wyposażyć się w Jhina lub Kindreda, jeśli uważasz, że w ten sposób zwiększysz liczbę gwiazdek. Później, gdy będziesz miał więcej przedmiotów, dodaj je, jeśli nie, usuń przedmioty za pomocą magnesu i przerzuć przedmioty z tanich generałów na wyższe regały. Przedmioty Marksman obejmują:
Infinity Edge: Zwiększa obrażenia i szansę na trafienie krytyczne.
Zielony Łuk: Zwiększa prędkość ataku i obrażenia.
Zabójca olbrzymów: Zniszcz główny czołg
Rageblade: Zapewnia dźwignię obrażeń po aktywacji premii po 8 sekundach.
Oprócz powyższego wyposażenia, możesz również rozważyć Death Sword, Hurricane lub inny sprzęt pomocniczy, taki jak Hand of Justice.
Przydatne wskazówki dla strzelców
Akumuluj i utrzymuj: Zawsze staraj się utrzymać swoich Strzelców w walce przez ponad 8 sekund, aby aktywować podwójny bonus do obrażeń.
Inteligentne ponowne rzucanie: Nadaj priorytet ponownym rzucaniom dla kluczowych Strzelców, aby szybko ukończyć kamień milowy bonusu, zwiększając tym samym siłę ataku całego zespołu.
Prawidłowe ustawienie: Ustaw Strzelców z tyłu formacji, tak aby solidna linia frontu chroniła ich przed bohaterami, którzy mogą wskoczyć do tylnej linii.
Kombinacja podklas: Jeśli nie masz wystarczającej liczby Strzelców, rozważ dodanie podklas, takich jak High Tech, Chain Strike lub Electromechanical, aby zoptymalizować prędkość i efekty obrażeń.
Szczegóły mistrzów Marksman
Kindred – Oddział x Strzelec x Kombinacja (1 złota)
Kindred jest typowym nosicielem AD. Umiejętność uwalnia wilka, który gryzie cel, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli go pokonasz, pozostałe obrażenia rozprzestrzenią się na najbliższego wroga. To miły szczegół, dzięki któremu obrażenia nie będą marnowane. Kindred oferuje 3 rasy i kosztuje 1 sztukę złota. To świetna okazja, aby nabyć ją na wczesnym etapie gry. System Combo doskonale współdziała ze Strzelcami, zapewniając zarówno obrażenia fizyczne, jak i szybkość ataku.
Jhin – High Tech x Elektromechaniczny x Strzelec wyborowy (2 złota)
Jhin dobrze wykorzystuje system Strzelca, dzięki swojej umiejętności rozdzielania obrażeń pomiędzy czterech wrogów (i zmniejszania pancerza). Jeśli posiadasz umiejętność Technologia, dodatkowa prędkość ataku będzie dobrze współdziałać z AD od Strzelca. Jako mistrz trzech plemion, Jhin jest wart wyboru, aby rozszerzyć swoją strategię.
Jinx – Uliczny Demon / Strzelec (3 złota)
Niszczycielski Szał Jinx wystrzeliwuje rakiety w losowych miejscach wokół celu, każde kolejne rzucenie dodaje 1 rakietę – efekt skaluje się automatycznie, jeśli pozostaniesz w walce wystarczająco długo. Łącząc cechy Marksman z sygnaturą Street Demon, AD Jinx znacznie wzrasta, a jej potencjał do przenoszenia postaci w środkowej fazie gry jest niezwykle silny.
Aphelios – Byk x Strzelec wyborowy (4 złota)
Aphelios to gracz tylnej linii z umiejętnościami obszarowymi. Umiejętność zadaje obrażenia fizyczne w oparciu o AD i AP przeciwnikom, a następnie wyposaża Chakram w zależności od liczby trafionych wrogów. Ta umiejętność wymaga połączenia AD i AP, co jest nieco inne, ale wzmocnienie AD od Strzelca jest dobrą podstawą na początek, jeśli Aphelios pojawi się wcześnie.
Xayah – Super Beast x Marksman (4 złota)
Umiejętności Xayah są podobne do umiejętności Kindred w tym sensie, że rozprzestrzeniają obrażenia, jeśli zabiją główny cel. Pióro przebija ciało, zadając obrażenia fizyczne, a następnie szuka najbliższego wroga, aby go „nadziać”. Każde pióro stanowi oddzielne źródło obrażeń, co pozwala w pełni wykorzystać wzmocnienie obrażeń od ataku zapewniane przez Strzelca.
Skład Marksman w 14. sezonie TFT jest mocnym i elastycznym wyborem z niewielką liczbą bohaterów Marksman, ale wieloma kombinacjami z innymi bohaterami. Ponieważ w grze jest 2 generałów z 3 ras, łączenie się będzie łatwiejsze przy tworzeniu nowego zespołu. Jest jeszcze łatwiej, gdy przedmioty są współdzielone przez wszystkich Strzelców, dzięki czemu obrażenia są stabilne od początku do końca gry.