Strzały stanowią główną siłę zadającą obrażenia w tym sezonie 7, podobnie jak w przypadku Maga DTCL w sezonie 7, i można je łączyć z wieloma różnymi bohaterami. Podobnie jak łucznicy i strzelcy wyborowi w poprzednich sezonach, strzelcy wyborowi zyskują zwiększoną prędkość i zasięg ataku. Jeśli lubisz bohaterów, którzy zadają obrażenia z dystansu, możesz zapoznać się z niektórymi składami Łuczników przedstawionymi na końcu tego artykułu.
Mistrzowie Łucznicy w sezonie 7 Teamfight Tactics

Ezreal (Smok Gromu + Strzała) - 1 złoto
- Umiejętność: Ezreal wystrzeliwuje w swój cel pocisk, zadając obrażenia fizyczne i zwiększając prędkość ataku. Stosuje się 5 razy.
Ashe (Dragon Ball + Dragon Warrior + Arrow) - 2 złota
- Ashe wystrzeliwuje w cel 8 strzał, zadając obrażenia magiczne i zmniejszając szybkość ataku celu o 30% na 3 sekundy.
Twitch (Gildia + Strzała) - 2 złota
- Twitch rzuca w cel wybuchowym pojemnikiem, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając pancerz trafionych wrogów.
Varus (Smok + Łucznik) - 3 złota
- Varus wystrzeliwuje w kierunku celu strzałę, która trafia pierwszego trafionego wroga, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając go. Następnie promienie rozprzestrzeniają się na 3 pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i ogłuszając ich na pozostały czas działania.
Xayah (Łucznik + Gniew Smoka) – 4 złota
- Przez 4 sekundy Xayah atakuje, wystrzeliwując pióro, które zadaje 15% obrażeń fizycznych i dodaje piór maksymalnie 2/2/3 wrogom w pobliżu celu. Cel polowania pozostawia po sobie pióra, które następnie zbiera. Każde trafienie zadaje obrażenia fizyczne trafionym przeciwnikom.

Zobacz także:
- Ezreal DTCL sezon 7: Budowa, skład, rozgrywka
- Zbuduj Xayah DTCL sezon 7, zbuduj Xayah Rage of the Dragon Archer
Kombinacja przedmiotów dla Archers Sezon 7 DTCL

Teraz, gdy Twitch jest tutaj, Ashe może pomagać Xayah w noszeniu przedmiotów, a Ezreal może pełnić rolę stojaka na przedmioty dla Varusa. Trzech mistrzów Łuczników stanowi główną siłę w składach normalnych i slowrollowych: Varus, Ezreal, Xayah.
Zarówno Varus, jak i Ezreal występują w składach slowroll i do ich ukończenia niekoniecznie będą potrzebne jednostki o wysokim koszcie. Xayah ma wiele kierunków w tym sezonie 7, takich jak Gildia, Forma Smoka, a czasem połączenie z Ezrealem. Ashe i Twitch są zazwyczaj wykorzystywane do zdobywania 4 lub 6 strzał.
Zobacz także:
Teamfight Tactics Łucznictwo Zespół Sezon 7
Wczesna gra

Początkowa faza gry zaczyna się bardzo łatwo, z 2 strzałami i otaczającymi ich mistrzami. W tym czasie często wybierane są Gildia i Nefrytowy Smok, ponieważ posągi Nefrytu pomagają w regeneracji zdrowia i szybkości ataku.

Twitch zyska 10% prędkości ataku, a Sejuani będzie mu towarzyszyć, pomagając mu zwiększyć premię do prędkości ataku.
Środek gry
Jeśli wybierasz drogę Smoka, zatrzymaj Gnara i Tarica i zbuduj 4 Strzały. Gnar i Taric są obecnie nadal głównymi tankami. Jeśli zamierzasz rzucać Ezrealem na 3 gwiazdki, Taric również będzie 3-gwiazdkowym bohaterem z Ezrealem.

Jeśli zatrzymasz Sejuani, możesz usunąć Lillię i znaleźć Nunu, aby ją zastąpić, dzięki czemu nadal będziesz mieć 2 Rycerzy. Jeśli Nunu posiada Krwawą Zbroję, będzie jednocześnie tankiem i zadającym obrażenia.
Koniec gry
4 strzałki
Jeśli zatrzymasz Jade Dragona, nie będziesz miał dużego oporu w późniejszej fazie gry, chyba że masz Shi Oh Yu i przedmioty dla tego smoka. Shi Oh Yu jest zarówno tankiem, jak i graczem zadającym obrażenia, razem z łucznikami.
Można też pójść w kierunku podanym poniżej, łącząc Rycerzy z Wojownikami. Ta linia czołgów zapewnia wystarczająco dużo czołgów i kontroli, a także wsparcia w zakresie unikania ciosów, więc Xayah i inni Strzelcy będą mieli dość czasu, aby zadać obrażenia.

Jeśli nie wybierzesz Xayah lub nie zobaczysz małej Xayah, możesz wybrać duet Ezreala i Varusa jako główne obrażenia. Varus może łatwiej zdobyć 3 gwiazdki, jeśli w swojej drużynie ma 3 smoki.

6 strzałek
Jeśli zdobędziesz Znak Strzały lub Serce Strzały, dodaj do swojej drużyny kilku bohaterów Berserkera, takich jak Hecarim i Shen, aby zwiększyć odporność. Możesz dać przedmioty Sejuani Hecarimowi. Olaf będzie mistrzem dzierżącym Znak Strzały, będzie mógł atakować z dystansu, nie zbliżając się zbytnio do wrogiego mistrza.

Możesz też wybrać Ornna zamiast Hecarima, jak poniżej. W takim przypadku będziesz mieć większą kontrolę od Thunder Dragona.

Wadą łuczników jest to, że potrzebują wystarczająco silnej obrony, aby zadać obrażenia. Zazwyczaj, gdy osiągniesz 6 strzał, twoja obrona będzie słaba. Nie zawsze otrzymujesz Serca lub Strzały, dlatego 4 Strzały są częstym wyborem wielu graczy ze względu na wysokie obrażenia i łatwość kombinacji z wieloma różnymi bohaterami.
Zobacz także: