Scratch to oprogramowanie opracowane przez MIT Media Lab , Scratch to graficzny język programowania dla dzieci w wieku od 8 lat. Scratch jest dostępny bezpłatnie, obsługując platformy PC, takie jak Windows, Mac i Linux.
Scratch pomaga programować własne interaktywne historie, gry lub animacje i dzielić się swoją pracą ze społecznością online. Scratch pomaga także młodym ludziom uczyć się twórczego myślenia, systematycznego rozumowania lub pracy zespołowej ... podstawowych umiejętności życiowych XXI wieku. Aby pobrać, zainstalować, używać Scratch , śledź Instrukcje Download.com.vn znajdują się poniżej tego artykułu.
Instrukcje dotyczące instalowania i używania oprogramowania Scratch
1. Instrukcje dotyczące pobierania i instalowania Scratch
Zadrapanie
Krok 1: Odwiedź powyższy przycisk pobierania i kliknij Pobierz.

Krok 2: Następnie wybierz link do pobrania. Tutaj możesz również pobrać starsze wersje Scratch.

Krok 3: Pobrany plik będzie wyglądał następująco: kliknij dwukrotnie, aby uruchomić plik instalacyjny.

Pojawi się plik instalacyjny, kliknij Kontynuuj, aby kontynuować, jeśli chcesz zmienić katalog instalacyjny, kliknij ikonę folderu obok lokalizacji instalacji.

Przeczytaj warunki producenta i kliknij Zgadzam się.

Poczekaj chwilę, aż nastąpi proces instalacji Scratch , poczekaj, aż oprogramowanie załaduje plik, a następnie kliknij Nie, aby wykonać.

2. Scratch manual
1. Pasek menu zdrapki
Podobnie jak wiele innych programów, Scratch ma również pasek menu z funkcjami, które pomagają użytkownikom spersonalizować niektóre funkcje oprogramowania, takie jak Zmień język na Wietnamski, otwórz niedokończony plik lub zapisz plik. pracując z przyciskiem Zapisz / Otwórz zmień rozmiar stołu montażowego za pomocą narzędzia Układ małego stołu montażowego w menu Edycja.

2. Etap
Ta część nazywa się sceną wyświetlającą dane wyjściowe podczas programowania, która jest także miejscem, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje z tworzonymi przez siebie produktami, scena jest miejscem, w którym wyświetlane są obiekty. Różne rodzaje obrazów tła, różne efekty graficzne ...

3. Blokuj
Jest to kolumna zarządzania blokami, każdy blok w Scratch jest przechowywany i klasyfikowany w różnych folderach, które nazywamy grupą poleceń, każde zamówienie jest powiązane z określonym kolorem, który użytkownik może otrzymać. wiem

4. Skrypt
Obszar używany do budowania skryptu ( Skrypt ) to obszar używany do programowania różnych bloków lub nazywany łączeniem różnych bloków w celu sterowania obiektami w obszarze stołu montażowego.

5. Sprite
Jest to obszar zarządzania obiektami, projekt będzie miał co najmniej jeden obiekt, wszystkie obiekty są zarządzane w tym obszarze. Małe ikony w sekcji New Sprite pomogą Ci edytować i przetwarzać obiekt.

6. Tło / Tło
Tło to obszar do zarządzania, edycji lub dodawania nowych obrazów tła wyświetlanych na scenie (scenie). Pamiętaj, że możesz także tworzyć własne scenariusze Backdrop.

7. Pasek narzędzi
Będziesz miał wiele narzędzi używanych do manipulowania obiektami lub blokami, takich jak powiększanie, powiększanie, kopiowanie, usuwanie obiektów i szybka pomoc ...

8. Wskazówki
To narzędzie pomoże użytkownikom z różnymi instrukcjami podczas korzystania ze Scratch , jeśli chcesz skorzystać z tej funkcji, kliknij przycisk Wskazówki na pasku menu.

9. Kostium
Kliknij przycisk Kostiumy obok przycisku Skrypty, a znajdziesz kilka graficznych narzędzi do edycji z kilkoma prostymi narzędziami do edycji obrazów. Również każda edycja grafiki na obiektach w tej sekcji pojawi się również na scenie.
Ponadto, klikając prawym przyciskiem myszy każdy z obiektów w tym miejscu, wybierzesz szereg opcji, takich jak:
- Duplikaty: Kopiuj kształt obiektu.
- Usuń: Usuń kształt obiektu.
- Zapisz do pliku lokalnego: wyodrębnij kształt obiektu w formacie PNG lub SVG.

10. Dźwięk
Karta Dźwięk tutaj pomoże użytkownikom edytować i przetwarzać pliki audio wbudowane w projekty podczas projektowania. Pomimo prostego interfejsu karta Dźwięk w Scratch ma wszystkie funkcje potrzebne do obsługi dowolnego pliku audio.
Kategoria Nowe Brzmienie będzie można utworzyć nowy plik dźwiękowy nagrany ze słuchawek, lub importować pliki audio z biblioteki. Lub zaimportuj pliki muzyczne MP3 lub WAV z komputera. Dalej jest wiersz nazywający plik obiektu dźwiękowego w kolumnie poniżej Nowy dźwięk .
Pod wyświetlaczem fali dźwiękowej znajdują się narzędzia, takie jak audio, stop lub nagrywanie, przyciski regulacji głośności i edycja efektów dźwiękowych.

Istnieje kilka wstępnych wskazówek, jak używać Scratch do programowania, chociaż to oprogramowanie jest przeznaczone tylko dla dzieci w wieku od 8 do 16 lat, ale Scratch może być używany w każdym wieku . Miliony projektów Scratch powstają w każdym obszarze, w tym w rodzinie, szkole, muzeum, bibliotece i domu kultury.