Zdjęcia lub mapy bitowe są powszechnym typem warstw w oprogramowaniu graficznym Sketch. Obraz zwykle przyjmuje wiele form, takich jak zrzut ekranu (zrzut ekranu) lub zdjęcie (zdjęcie). W aplikacji Szkic nie można edytować ani manipulować obrazami tak łatwo, jak w przypadku kształtów wektorowych .
Chociaż nie jest to absolutnie konieczne, użytkownicy mogą nadal konwertować dowolną warstwę w Sketch na niezależną mapę bitową. Z menu wybierz polecenie Warstwa > Spłaszcz zaznaczenie do mapy bitowej .
Podczas pracy w Sketch często dodajesz zdjęcia do swoich projektów. Może to być zdjęcie wykonane specjalnym sprzętem lub zrzut ekranu. Im więcej rzeczy dodasz do projektu, tym większy i bardziej złożony jest plik.
Zmniejsz rozmiar obrazu na kanwie oprogramowania Sketch, aby zoptymalizować wydajność pracy
Wraz ze wzrostem ogólnego rozmiaru pliku, Sketch zajmie dużo czasu, aby wyświetlić podgląd każdej części. Dlatego musisz zmienić rozmiar obrazu przed umieszczeniem go na płótnie. Wybierz polecenie Warstwa > Obraz > Minimalizuj rozmiar pliku z menu. Sketch zoptymalizuje obraz, aby poprawić wydajność.
Zamień zdjęcia
Zmiana zdjęć w Sketch nie jest trudna. Po prostu wybierz obraz, a następnie kliknij Warstwa > Obraz > Zamień ..., a następnie wybierz nowy obraz zastępczy w oknie dialogowym. Ta metoda zachowa cechy stylu i rozmiar obrazu. Możesz też nacisnąć klawisz Control + kliknij obraz i wybierz polecenie Zamień obraz ... z menu skrótów.
Jeśli chcesz, aby obraz powrócił do oryginalnego rozmiaru, wybierz polecenie Warstwa > Obraz > Ustaw oryginalne wymiary.
Dane
Użytkownicy szkicu mogą dodawać losowe obrazy do warstwy kształtu za pomocą zestawu danych z menu Dane. Po wybraniu warstwy, na przykład wybraniu Twarzy z menu, na tej warstwie pojawi się losowo wybrany nagłówek. Lub możemy wybrać losowe dane po naciśnięciu skrótu Shift-Command-D.
Edytuj mapę bitową
Sketch zapewnia kilka podstawowych funkcji edycji bitmap, dzięki czemu możesz od razu z niego korzystać bez konieczności korzystania z narzędzi innych firm.
Zamień zdjęcia w warstwy bitmapowe i dokonaj podstawowych korekt w Sketch
Aby edytować obraz, wybierz go na płótnie i kliknij dwukrotnie. Inspektor zaktualizuje i wyświetli odpowiednio 2 narzędzia. Najpierw musisz wybrać obszar na płótnie, a następnie wybrać odpowiednie narzędzie:
Wybór: wybierz kwadratowy obszar na obrazie.
Magiczna różdżka: kliknij i przeciągnij w dowolne miejsce na obrazie, aby wybrać obszar. Można go pociągnąć dalej niż pierwotne położenie, aby zwiększyć tolerancję.
Pamiętaj, że możemy przytrzymać klawisz Shift, aby dodać istniejący wybór, użyj klawisza Opcja, aby wykluczyć. Po wybraniu obszaru użytkownicy z łatwością wycinają lub kopiują ten obszar, używają nowej warstwy bitmapy lub wybierają jedną z dwóch opcji Inspektora:
Odwróć: niezaznaczony obszar zostanie wybrany i odwrotnie.
Przytnij: Przytnij warstwę zawierającą tylko wybrany obszar.
Po zakończeniu kliknij poza obrazem lub naciśnij Return lub Escape, aby wyjść.
Korekcja kolorów
Jeśli chcesz przetwarzać kolory obrazu, użyj panelu Regulacja kolorów w Inspektorze. Tutaj Sketch pozwala bardzo szybko, po prostu zmieniać kolory, nasycenie, jasność i kontrast.
Uwaga: jest to efekt tymczasowy, jeśli możesz zmienić te wartości w dowolnym momencie.
Powyżej znajduje się prosty samouczek edycji zdjęć w programie Sketch. Jeśli chcesz przetwarzać bardziej szczegółowo, możesz edytować zdjęcia za pomocą PhotoShop , GIMP ... przed dodaniem do Sketch, aby uzyskać najlepsze wyniki.