Efekty 3D programu Adobe Illustrator pozwalają użytkownikom tworzyć obiekty 3D z rysunków 2-wymiarowych (2D). Możesz zmienić wygląd obiektu 3D za pomocą takich atrybutów, jak jasność, cień, obrót ... Możesz także ustawić obraz jako powierzchnię tego obiektu 3D. Adobe Illustrator oferuje dwa sposoby tworzenia obiektów 3D: Wyciągnij i Obróć.
Utwórz obiekt 3D za pomocą wyciągnięcia
Wyciągnięcie dodaje głębi do obiektu poprzez przedłużenie obiektu 2D wzdłuż jego osi Z. Na przykład, jeśli rozciągniesz elipsę 2D, staje się ona walcem.
Uwaga : Oś obiektu jest zawsze prostopadła do przodu i porusza się względnie podczas obracania obiektu w Opcjach 3D.

- Wybierz obiekt.
- Wybierz Efekt> 3D> Wyciągnij i fazuj .
- Kliknij Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji, lub Mniej opcji, aby ukryć dodatkowe opcje.
- Wybierz Podgląd, aby wyświetlić podgląd efektu w oknie dokumentu.
- Opcjonalnie:
- Pozycja : Ustaw sposób obracania obiektów i widoków.
- Wyciąganie i fazowanie: Określ głębokość obiektu i rozszerz dowolne kąty fazowania lub cięcia według własnego uznania.
- Powierzchnia : Twórz różnorodne powierzchnie, od nieprzezroczystych i niebłyszczących powierzchni po błyszczącą, błyszczącą powierzchnię z tworzywa sztucznego.
- Oświetlenie : dodaj jedno lub więcej świateł, zmień intensywność światła, zmień kolor światła obiektu, przesuń światło wokół obiektu, aby uzyskać imponujące efekty.
- Mapa : rozmieszczaj rysunki na powierzchniach obiektów 3D.
6. Kliknij OK .
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
Twórz obiekty 3D za pomocą Revolve
Obróć linię lub sylwetkę obiektu wokół osi y, aby utworzyć grafikę 3D. Ponieważ oś obrotu jest ustalona pionowo, otwarta lub zamknięta linia, którą obracasz, musi stanowić połowę obiektu 3D, który chcesz narysować pionowo i przednią. Następnie możesz obrócić pozycję obiektu 3D w panelu efektów.
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
Uwaga: Zastosuj efekt Obrót 3D do jednego lub więcej obiektów i jednocześnie obróć każdy obiekt wokół jego osi. Każdy obiekt ma własną przestrzeń 3D i nie można go oddzielić ani współdzielić z innymi obiektami. Zastosuj efekt Obrót do grupy docelowej lub warstwy i obróć obiekty wokół jednej osi.
- Wybierz obiekt
- Obracanie linii kropkowanej jest zawsze szybsze niż linia kropkowana (Obrysowana ścieżka).
- Wybierz Efekt> 3D> Obróć .
- Wybierz Podgląd, aby wyświetlić podgląd efektu w oknie dokumentu.
- Kliknij Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji, lub Mniej opcji, aby ukryć dodatkowe opcje.
Ustaw opcje
Opcjonalna pozycja obrotu 3D
Postępuj zgodnie z dowolną z następujących instrukcji:
- Wybierz zaprogramowaną pozycję z menu Pozycja
- Jeśli chcesz się swobodnie obracać, przeciągnij jedną stronę sześcianu. Przód obiektu jest zilustrowany na niebiesko, góra i dół są jasnoszare, boki są średnioszare, tył jest ciemnoszary.
- Aby ograniczyć obrót wzdłuż głównej osi, przytrzymaj klawisz Shift podczas przeciągania w poziomie (oś y) lub w pionie (oś x). Aby obrócić obiekt wokół osi Z, przesuń niebieski pasek otaczający sześcian.
- Aby ograniczyć obrót wokół osi obiektu, przeciągnij krawędź na sześcianie. Kursor zmieni się w dwustronną strzałkę, a krawędź sześcianu zmieni kolor, aby zidentyfikować oś wokół obracającego się obiektu. Czerwone krawędzie reprezentują oś x, zielone krawędzie reprezentują oś y, a niebieskie krawędzie odpowiadają osi z obiektu.
- Wprowadź wartość z zakresu od -180 do 180 w polach oś x, oś y i głębokość z.
- Aby dostosować kąt, wprowadź wartość od 0 do 160 w polu Perspektywa . Mniejszy kąt jest podobny do obiektywu zdalnego, większy kąt jest podobny do obiektywu szerokokątnego.
Uwaga:
Kąt soczewki większy niż 150 może spowodować, że obiekt rozszerzy się poza pole widzenia i zniekształci. Ponadto należy zwrócić uwagę na położenie osi x, y, z obiektu i osi głównej. Oś obiektu jest względna względem swojego położenia w przestrzeni 3D. Wrzeciono jest nieruchome, odpowiadające ekranowi komputera. Oś X jest pozioma, oś Y jest pionowa, a oś Z jest prostopadła do ekranu komputera.
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
Opcje wyciągnięcia i ukosu
- Głębokość wyciągnięcia : Ustaw wartość głębokości obiektu od 0 do 2000
- Cap : Określ, czy obiekty są pełne (Włącz ograniczenie obrotów) czy puste (Wyłącz obroty)
- Fazowanie : Zastosuj fazowane krawędzie wzdłuż osi Z obiektu
- Wysokość : Ustaw wysokość od 1 do 100. Wysokość ukośnej krawędzi jest zbyt duża w porównaniu do obiektu, co może spowodować przecięcie obiektu i uzyskanie niepożądanych wyników.
- Skos rozszerzony : dodaj ścięte rogi do oryginalnego obrazu.
- Bevel Extent In : Usuwa ścięte rogi z oryginalnego obrazu.
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
Opcja obrotu
- Kąt : Ustawia stopień obrotu linii od 0 do 360.
- Cap : Wybierz obiekt, który jest pełny lub pusty.
- Przesunięcie : dodaj odległość między osią a obrotem (na przykład, gdy chcesz utworzyć okrągły obiekt). Możesz wprowadzić wartości od 0 do 1000.
- Od : Ustaw oś wokół obracającego się obiektu, zarówno w lewo, jak i w prawo.
Opcjonalna powierzchnia zacieniająca
- Powierzchnia : Opcje polerowania powierzchni
- Model szkieletowy: określa geometrię obiektu i sprawia, że każda powierzchnia jest przezroczysta.
- Bez cieniowania : nie dodawaj żadnych nowych atrybutów powierzchni. Obiekty 3D mają taki sam kolor jak oryginalne obiekty 2D.
- Rozproszone cieniowanie : Spraw, aby obiekt odbijał światło, jakby był wykonany z jasnego i bardzo wypolerowanego materiału. Program Illustrator oferuje wiele różnych opcji jasności. Jeśli obiekt używa tylko efektu Obrót 3D, tylko dwie dostępne opcje Powierzchni to Zacienianie rozproszone lub Bez cieniowania .
- Intensywność światła : Dokładnie dostrój intensywność światła w zakresie od 0% do 100%.
- Światło otoczenia : Dostosuj całe światło, równomiernie zmieniaj jasność powierzchni obiektu. Wprowadź wartość od 0% do 100%.
- Intensywność podświetlenia : kontroluj obiekt odbijający światło o wartości od 0% do 100%. Niższe wartości tworzą matową powierzchnię, wyższe wartości dają jaśniejszą powierzchnię.
- Rozmiar podświetlenia : kontroluj rozmiar podświetlenia od dużego (100%) do małego (0%).
- Kroki mieszania : kontroluj stopień rozmycia wyświetlanego na powierzchni obiektu. Wprowadź wartość od 1 do 256. Wyższe liczby zapewniają płynniejsze cieniowanie i więcej linii niż niskich wartości.
- Rysuj ukryte twarze : wyświetla ukryte grzbiety obiektów. Ukryte twarze pojawiają się, gdy obiekt jest przezroczysty lub powiększony i wyciągnięty. Uwaga: Jeśli obiekt jest przezroczysty i chcesz pokazać tył od przodu, użyj polecenia Obiekt> Grupa przed zastosowaniem efektu 3D.
- Zachowaj kolor dodatkowy (efekt wyciągnięcia i ukosu, efekt obrotu, efekt obrotu) : Zachowaj kolor punktów w obiekcie. Kolor ten zostanie usunięty, jeśli wybierzesz opcję Custome dla Koloru cieniowania .
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
. Szkielet B . Nie cieniowania C . Rozproszone cieniowania D . Cieniowanie z tworzywa sztucznego
Opcjonalne światło
- Światło : zlokalizuj oświetlenie. Przeciągnij ten jasny obszar do żądanej pozycji na kuli.
- Przycisk Przenieś światło wstecz : Przenieś światło na tył obiektu.
- Przycisk Przenieś światło do przodu: Przenieś światło na przód obiektu.
- Przycisk Nowe światło : Dodaje światło. Domyślnie nowe źródła światła znajdują się obecnie w centrum globu.
- Przycisk Usuń światło : Usuń wybrane światło. Uwaga: Domyślnie Efekty 3D przypisują światło do obiektu. Możesz dodawać i usuwać oświetlenie, ale obiekt musi zawsze mieć co najmniej jedno światło.
- Intensywność światła : Zmień intensywność światła z 0% na 100%.
- Kolor cieniowania : kontroluj kolor obiektu, w zależności od wybranego polecenia.
- Brak : nie dodawaj polskich kolorów.
- Niestandardowy : pozwala wybrać niestandardowy kolor. Jeśli ta opcja jest zaznaczona, kliknij pole Kolor cienia , aby wybrać kolor w Próbniku kolorów . Zmień kolor punktowy, aby przetwarzać kolory.
- Czarny nadruk : unikaj przetwarzania kolorów, jeśli jest podbarwiony. Obiekt jest zacieniony pogrubionym czarnym cieniem nad kolorem obiektu. Aby zobaczyć cień, wybierz Widok> Podgląd nadruku.
- Zachowaj kolor dodatkowy : Pozwala użytkownikowi zachować mieszanie kolorów w obiekcie. Mieszanie nie zostaną zachowane w przypadku wybrania niestandardowej przy użyciu koloru cieniowania .
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
. Oświetlenie opcję w przedniej B . Przekształcenie go w plecy lub przedniego światła przycisk C . Nowy przycisk światło D . Przycisk jasnego światła
Dodaj niestandardowe linie pod kątem
1. Otwórz plik Bevels.ai znajdujący się w folderze Adobe Illustrator [wersja] \ Support Files \ Required \ Resources \ en_US \ (Windows) lub Adobe Illustrator [wersja] \ Required \ Resources \ en_US folder ((Mac OS)) .
2. Utwórz otwartą ścieżkę w pliku Bevels.ai.
3. Wybierz Okno> Symbole , a następnie wykonaj jedną z następujących czynności, aby utworzyć ścieżkę do ikony:
- Przeciągnij link do panelu Symbole.
- Po wybraniu ścieżki kliknij przycisk Nowy symbol w panelu Symbole lub wybierz Nowy symbol z menu na panelu.
4. Aby zmienić nazwę symbolu, kliknij dwukrotnie symbol w panelu Symbole, wprowadź nazwę w oknie dialogowym Opcje symbolu , kliknij OK .
5. Wybierz Plik> Zapisz .
6. Zamknij program Adobe Illustrator , a następnie uruchom ponownie program Illustrator. Menu Bevel w 3D Extrude & Bevel Options wyświetli listę kątów ukośnych.
7. Aby zastosować niestandardową fazę, wykonaj jedną z następujących czynności:
- Zastosuj ukośną krawędź lub krawędź do uformowanego obiektu 3D, zaznacz go, a następnie kliknij dwukrotnie efekt Wyciągnięcie i ukosowanie 3D w panelu Wygląd . W polu Opcje wyciągnięcia i ukosowania 3D wybierz fazę / krawędź z menu Skos.
- Aby zastosować kąt / krawędź ukośną do rysunku 2D, wybierz obiekt 2D, a następnie wybierz Efekt> 3D> Wyciągnij i fazuj . W polu Opcje wyciągnięcia i ukosowania 3D wybierz niestandardowy kąt nachylenia z menu Skos.
Obracaj obiekty w trzech wymiarach
1. Wybierz obiekt.
2. Wybierz Efekt> 3D> Obróć .
3. Wybierz Podgląd, aby wyświetlić podgląd efektu w oknie dokumentu.
4. Kliknij Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji, lub Mniej opcji, aby ukryć dodatkowe opcje.
5. Zdefiniuj opcje:
- Pozycja : Wybierz sposób obracania i wyświetlania obiektu.
- Powierzchnia : Twórz różnorodne powierzchnie, od nieprzezroczystych po błyszczące jak lustro.
6. Kliknij OK .
Układaj rysunki w obiekty 3D
Każdy obiekt 3D składa się z wielu różnych powierzchni. Na przykład kwadrat staje się kwadratowym blokiem złożonym z 6 powierzchni: z przodu, z tyłu i 4 boków. Możesz rozmieścić rysunki 2D po każdej stronie tego obiektu 3D. Na przykład możesz opisać lub napisać tekst na obiekcie jar lub po prostu dodając różne tekstury na każdej powierzchni obiektu.
![Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator Instrukcje tworzenia obiektów 3D za pomocą Adobe Illustrator]()
. Symbol grafika B . Symbol artwork C . A i B zostały włączone do obiektów 3D
Możesz rysować mapy 2D zapisane w panelu Symbole tylko na obiektach 3D. Symbole te mogą reprezentować obiekty na dowolnym rysunku, w tym ścieżki, ścieżki złożone, tekst, obrazy rastrowe, obiekty siatki i grupy obiektów.
Budując obiekty 3D, weź pod uwagę następujące wytyczne:
- Ponieważ funkcja Rysowanie mapy używa ikon do rysowania, możesz edytować ikonę, a następnie automatycznie aktualizować nią wszystkie mapowane powierzchnie.
- Ikony w grafice mapy można współdziałać z normalnymi elementami sterującymi obwiedni, aby przesuwać, powiększać lub obracać obiekty.
- Efekt 3D zapamiętuje każdą powierzchnię odwzorowaną na obiekcie za pomocą liczb. Jeśli edytujesz obiekt 3D lub zastosujesz ten sam efekt do nowego obiektu, będziesz mieć mniej lub więcej ścian niż oryginał. Jeśli powierzchnia jest mniejsza niż podana liczba, oprogramowanie pominie dodatkowy rysunek.
- Ponieważ położenie symbolu odnosi się do środka powierzchni obiektu, jeśli kształt powierzchni się zmieni, symbol zostanie ponownie przypisany do nowego punktu środkowego obiektu.
- Możesz rysować na obiektach za pomocą efektów Wyciągnij i fazuj lub Obróć, ale nie możesz tego zrobić tylko za pomocą efektu Obróć.
1. Wybierz obiekt 3D.
2. W panelu Wygląd kliknij dwukrotnie efekt Wyciągnięcie i fazowanie 3D lub Obrót 3D.
3. Kliknij Map Art .
4. Wybierz rysunek do mapowania na wybraną powierzchnię z menu Symbol .
5. Aby wybrać powierzchnię obiektu, który chcesz zmapować, kliknij przyciski strzałek wskazujące powierzchnię Najpierw, Poprzednia, Następna i Ostatnia lub wprowadź liczbę powierzchni w polu. Na wyświetlanej powierzchni pojawia się jasnoszary znak. Ciemnoszary znak pojawia się na powierzchni ukrytej pod bieżącą pozycją obiektu. Po wybraniu powierzchni w polu zostanie ona podświetlona na czerwono w oknie dokumentu.
6. Wykonaj jedną z następujących instrukcji:
- Aby przesunąć ikonę, zlokalizuj kursor wewnątrz obszytego pola i przeciągnij; aby powiększyć, przeciągnij krawędź lub narożnik; aby obrócić, przeciągnij kursor na zewnątrz, w pobliżu pola limitu.
- Aby utworzyć rysunek odwzorowania, który pasuje do wybranej linii granicznej powierzchni, kliknij opcję Skaluj, aby dopasować .
- Aby przenieść rysunek z powierzchni, zaznacz tę powierzchnię za pomocą opcji Powierzchnia , a następnie wybierz Brak w menu Symbol lub kliknij Wyczyść .
- Aby przenieść całe mapowanie ze wszystkich powierzchni obiektów 3D, kliknij Wyczyść wszystko .
- Aby wypolerować i zastosować oświetlenie obiektu na rysunku odwzorowującym, wybierz opcję Cień .
- Aby wyświetlić tylko schemat rysunku, który nie zawiera kształtów obiektów 3D, wybierz Niewidoczna geometria . Ta funkcja jest niezwykle przydatna, gdy chcesz użyć funkcji mapowania 3D jako narzędzia do tworzenia trójwymiarowej przestrzeni. Na przykład możesz użyć tej opcji do mapowania tekstu na pomarszczonych powierzchniach dróg. W tym czasie tekst wyglądał, jakby był na fladze.
- Aby wyświetlić podgląd efektu, wybierz Podgląd .
7. Kliknij OK w polu Grafika mapy.
Uwaga : narzędzia 3D działają niezależnie od narzędzi siatki perspektywy programu Illustrator.
Mam nadzieję, że ten artykuł jest dla Ciebie pomocny.
Adobe Illustrator CC Adobe Illustrator CC dla komputerów Mac