Jak ułożyć kostkę Rubika o wymiarach 6x3? W tym artykule dowiesz się, jak w najprostszy sposób obrócić 6-ścienną kostkę Rubika.
Jak ułożyć kostkę Rubika? Jeśli kiedykolwiek przyglądałeś się kostce Rubika i zastanawiałeś się, jak odkryć jej sekrety, trafiłeś we właściwe miejsce. W tym blogu zagłębimy się w sztukę układania kostki Rubika i odkryjemy, że układanie jej to świetna zabawa, która może przydać się w czasie przerw.
Gdy trzymasz kostkę Rubika w dłoni, widzisz jedynie chaotyczną mozaikę wielokolorowych kwadratów. To łamigłówka, wyzwanie, które wielu ludzi wprowadza w zakłopotanie. Ale wiesz co? W grze nie chodzi tylko o układanie kolorów, ale także o odblokowanie ukrytego potencjału rozwiązywania problemów.
Ale od czego zacząć? No cóż, po prostu usiądź wygodnie i przeczytaj ten artykuł do końca. Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnym nowicjuszem, czy też próbowałeś już swoich sił w układaniu Kostki Rubika, ten blog będzie dla Ciebie mapą drogową do zwycięstwa nad legendarną Kostką Rubika.
Jak rozwiązać Rubika
Wzór Rubika 3x3 część 1: Pierwsza warstwa
1. Zapoznaj się z sekcją Notatki na dole strony.
2. Wybierz stronę, od której chcesz zacząć. W poniższym przykładzie kolorem pierwszej warstwy będzie biel.
3. Łamigłówka krzyżowa. Znajdź ścianę zawierającą biały element środkowy i obróć ją do góry. Ułóż cztery białe elementy krawędziowe we właściwej pozycji. (Możesz to zrobić samodzielnie, bez algorytmu). Wszystkie cztery elementy krawędziowe muszą zostać umieszczone we właściwej pozycji w maksymalnie ośmiu krokach (zwykle pięciu lub sześciu).

Odwróć krzyż stroną do dołu. Obróć kostkę Rubika o 180° tak, aby krzyż znalazł się na dole.
4. Rozwiąż cztery narożne elementy pierwszej warstwy, jeden po drugim. Można również umieścić elementy narożne w odpowiednim położeniu bez konieczności stosowania algorytmów. Na początek przedstawiamy przykład, jak wykonać narożnik:

Po zakończeniu tego kroku pierwsza warstwa będzie gotowa, a na dole będzie miała jeden kolor (w tym przypadku biały).
5. Sprawdź, czy pierwsza warstwa znajduje się we właściwej pozycji. Teraz ukończyłeś pierwszą warstwę i powinna ona wyglądać tak (widok od dołu)

Wzór Rubika 3x3 część 2: Warstwa środkowa
1. Ułóż cztery krawędzie środkowej warstwy we właściwej pozycji. W naszym przykładzie są to krawędzie, które nie zawierają koloru żółtego. Musisz znać algorytm rozwiązujący warstwę środkową. Drugi algorytm będzie symetryczny do pierwszego algorytmu.
- Jeśli element krawędziowy znajduje się na dolnej warstwie:

- Jeśli element krawędziowy znajduje się w środkowej warstwie, ale w nieodpowiedniej pozycji lub orientacji, wystarczy użyć tego samego algorytmu, aby umieścić dowolny inny element krawędziowy we właściwej pozycji. Twój element krawędziowy znajdzie się na dolnej warstwie i musisz po prostu ponownie użyć algorytmu, aby umieścić go we właściwej pozycji na środkowej warstwie.
2. Sprawdź czy wszystko jest na swoim miejscu. Teraz pierwsze dwie warstwy kostki Rubika są gotowe i wyglądają tak (od dołu):

Wzór Rubika 3x3 część 3: Ostatnia warstwa
1. Zamień położenie elementów narożnych
Na tym etapie naszym celem jest ułożenie narożnych elementów ostatniej warstwy we właściwej pozycji, niezależnie od tego, w którą stronę są zwrócone.
Znajdź dwa sąsiadujące ze sobą elementy narożne, których kolor różni się od koloru górnej warstwy (w naszym przypadku kolor jest inny niż żółty).
Obróć górną warstwę tak, aby dwa narożne elementy znalazły się na właściwych kolorowych ścianach, zwróconych w Twoją stronę. Na przykład, jeśli dwa sąsiadujące ze sobą elementy narożne są czerwone, należy obrócić górną warstwę, aż wylądują na czerwonej ścianie kostki Rubika. Zwróć uwagę, że po drugiej stronie dwa narożne elementy górnej warstwy będą miały ten sam kolor co tamta ściana (w naszym przykładzie pomarańczowy).

Sprawdź, czy dwa przednie elementy narożne znajdują się we właściwej pozycji i zamień je, jeśli to konieczne. W naszym przykładzie prawa strona jest zielona, a lewa strona jest niebieska. Dlatego też narożny element prawej przedniej ściany będzie zielony, a narożny element lewej przedniej ściany będzie niebieski. W przeciwnym wypadku należy zamienić miejscami te dwa elementy narożne, stosując następujący algorytm:

Zrób to samo z dwoma narożnymi elementami z tyłu. Obróć kostkę Rubika tak, aby jej druga strona (pomarańczowa) znalazła się przed tobą. W razie konieczności zamień położenie dwóch przednich narożników.
Inną alternatywą jest sytuacja, gdy okaże się, że konieczna jest zamiana narożników przednich i tylnych. Można to zrobić za pomocą jednego algorytmu (należy zwrócić uwagę na jego podobieństwo do poprzedniego algorytmu):

2. Orientacja elementu narożnego
Określ górny kolor każdego narożnego elementu (w naszym przypadku żółty). Aby zorientować element narożny, wystarczy znać jeden algorytm:

Algorytm spowoduje, że trzy narożne elementy obrócą się wokół siebie w tym samym czasie (od pozycji krawędziowej do pozycji górnej). Niebieskie strzałki pokażą, które trzy narożne elementy należy obrócić i w jakim kierunku (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Jeśli żółte kule znajdują się we właściwym miejscu, jak pokazano na obrazku, a algorytm został uruchomiony jeden raz, na górze pojawią się cztery żółte kule:

Można również zastosować algorytm symetryczny (tutaj czerwona strzałka pokazuje obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara):


Uwaga: rozwiązanie jednego z tych algorytmów dwa razy jest równoważne rozwiązaniu drugiego algorytmu. W wielu przypadkach konieczne jest uruchomienie algorytmu więcej niż jeden raz:
Dwa narożne elementy są skierowane we właściwym kierunku:

Żaden element narożny nie znajduje się we właściwej orientacji:

Ogólnie rzecz biorąc, (3.a) stosuje się w następujących przypadkach:

3. Permutacja elementów krawędziowych
Na tym etapie wystarczy znać jeden algorytm. Należy sprawdzić, czy jeden lub więcej elementów krawędziowych znajduje się we właściwej pozycji (na tym etapie ich orientacja nie ma znaczenia).
Jeśli wszystkie elementy krawędziowe znajdują się we właściwej pozycji, ten krok jest już zakończony.
Jeżeli tylko jeden element krawędziowy znajduje się we właściwej pozycji, należy zastosować następujący algorytm:

Uwaga: rozwiązanie jednego z tych algorytmów dwa razy jest równoważne rozwiązaniu drugiego algorytmu.
Jeśli wszystkie cztery elementy krawędziowe są na swoim miejscu, można przystąpić do rozwiązywania dowolnego algorytmu jeden raz z dowolnej ściany. Będziesz mieć pojedynczy element krawędziowy we właściwej pozycji.
4. Ułóż elementy krawędziowe
W tym ostatnim kroku musisz użyć dwóch algorytmów:

Należy pamiętać, że DÓŁ, LEWO, GÓRA, PRAWO to kolejność większości algorytmów typu „H” i „Fish” Dedmore’a. Musisz pamiętać tylko jeden algorytm:

Jeśli wszystkie cztery elementy krawędziowe są odwrócone, należy przejść do rozwiązania algorytmu kształtu „H” z dowolnej strony, a w celu rozwiązania kostki Rubika konieczne będzie ponowne przejście do tego algorytmu.
Gratulacje! Rozwiązałeś kostkę Rubika.
Część 4: Notatki
1. To jest klucz do wszystkich adnotacji użytych w artykule.
Elementy kostki Rubika nazywane są sześcianami, a kolorowe obszary na kostce Rubika nazywane są komórkami.
W układance Rubika występują trzy rodzaje elementów:
- Środkowy element (lub środkowy element) znajdujący się na środku każdej ściany kostki Rubika. Łącznie jest sześć części, każda część będzie miała kolorowy kwadrat.
- Element narożny (lub element narożny) znajdujący się w rogu kostki Rubika. W sumie jest osiem elementów, każdy element ma trzy kolorowe kwadraty.
- Element krawędziowy (lub element sąsiedni) znajdujący się pomiędzy każdą parą sąsiednich elementów narożnych. Zestaw składa się z 12 elementów, a każdy element ma dwa kolorowe kwadraty.
Nie wszystkie kostki Rubika mają ten sam kolor. Kolory użyte do ilustracji w artykule noszą nazwę BOY (ponieważ kolory niebieski, pomarańczowy i żółty są ułożone zgodnie z ruchem wskazówek zegara).
- Biały naprzeciw żółtego;
- Niebieski jest przeciwieństwem zielonego;
- Pomarańczowy jest przeciwieństwem czerwonego;
2. W tym artykule przedstawiono dwie różne perspektywy kostki Rubika:
Widok 3D przedstawiający trzy ściany kostki Rubika: przednią (czerwoną), górną (żółtą) i prawą stronę (zieloną). W kroku 4 algorytm (1.b) zilustrowano za pomocą obrazu pokazującego lewą ścianę kostki Rubika (niebieską), przednią ścianę (czerwoną) i górną ścianę (żółtą).

Widok z góry, pokazujący tylko górną ścianę kostki Rubika (żółtą). Przód jest na dole (czerwony).

3. W widoku z góry każdy mały pasek przedstawia lokalizację ważnego pola koloru. Na rysunku żółty kwadrat górnego tylnego narożnego elementu znajduje się na górnej (żółtej) ścianie, natomiast żółty kwadrat górnego przedniego narożnego elementu znajduje się na przedniej ścianie kostki Rubika.

4. Jeśli kolorowe pole jest szare, oznacza to, że jego kolor nie ma w danej chwili znaczenia.
5. Strzałki (niebieskie lub czerwone) pokazują efekt algorytmu. Na przykład algorytm (3.a) spowoduje, że trzy narożne elementy będą się obracać wokół siebie, jak pokazano na rysunku. Jeśli żółte komórki znajdują się w tym samym położeniu, co na rysunku, po zakończeniu algorytmu znajdą się na górze.

- Osią obrotu jest duża przekątna kostki Rubika (od jednego rogu do drugiego rogu kostki Rubika).
- Niebieska strzałka oznacza kierunek obrotu zgodny z ruchem wskazówek zegara (algorytm (3.a)).
- Czerwona strzałka oznacza kierunek obrotu przeciwny do ruchu wskazówek zegara (algorytm (3.b), symetryczny do (3.a)).
6. Patrząc z góry, jasnoniebieskie pole pokazuje, że element krawędziowy jest nieprawidłowo zorientowany. Na rysunku zarówno lewa, jak i prawa krawędź są nieprawidłowo zorientowane. Oznacza to, że jeśli górna komórka jest żółta, żółte komórki tych dwóch krawędziowych elementów nie będą na górze, lecz na ścianach bocznych.

7. Przy opisach kroków ważne jest, aby zawsze patrzeć na kostkę Rubika z przodu.

Oto kilka przykładów kroków, które należy podjąć:

Porady dotyczące rozwiązywania rubiksu 3x3
Praktyka. Powinieneś poświęcić trochę czasu swojej kostce Rubika, aby nauczyć się, jak obracać ją w różnych kierunkach. Jest to szczególnie ważne, gdy uczysz się, jak rozwiązać pierwszą warstwę.
Poznaj kolory kostki Rubika. Musisz wiedzieć, który kolor jest przeciwny do którego, a także, w jakiej kolejności występują wszystkie kolory wokół nich. Na przykład, jeśli biały jest na górze, a czerwony z przodu, to musisz wiedzieć, że niebieski jest po prawej, pomarańczowy z tyłu, zielony po lewej, a żółty na dole.
Jeśli lubisz szybko układać kostki Rubika lub nie lubisz trudności związanych z układaniem, możesz kupić zestaw do samodzielnego układania kostki Rubika. Elementy kostki Rubika mają zaokrąglone wewnętrzne rogi, a zestaw do samodzielnego montażu pozwoli na regulację naprężenia, dzięki czemu łatwiej będzie przesuwać kostkę Rubika. Warto rozważyć nasmarowanie kostki Rubika lubrykantem na bazie silikonu.
Możesz zacząć od tych samych kolorów, które podano w artykule, aby lepiej zrozumieć położenie każdego koloru, lub spróbować wybrać kolory, które ułatwią Ci ułożenie krzyża.
Ustaw cztery krawędzie i postaraj się pomyśleć, jak je ustawić na miejscu, nie robiąc tego w rzeczywistości. Dzięki praktyce i doświadczeniu ta metoda pomoże Ci rozwiązać te problemy w zaledwie kilku krokach. Podczas zawodów uczestnicy mają 15 sekund na spojrzenie na swoją kostkę Rubika przed rozpoczęciem odliczania.
Zrozum, jak działa algorytm. Pracując nad algorytmem, staraj się śledzić ruchy kluczowych elementów kostki Rubika. Spróbuj znaleźć wzorce w algorytmie. Na przykład:
- W algorytmach (2.a) i (2.b) służących do permutacji narożnych elementów górnej warstwy wykonujesz cztery kroki (po ich wykonaniu wszystkie dolne i środkowe warstwy kostki Rubika wrócą do warstwy środkowej), następnie odwracasz górną część do dołu i wykonujesz odwrotną czynność niż w pierwszych czterech krokach. Zatem algorytm ten nie wpływa na pierwszą/dolną i środkową warstwę.
- W przypadku algorytmów (4.a) i (4.b) należy pamiętać, że górną warstwę należy obracać w tym samym kierunku, w którym należy obrócić trzy krawędzie.
- W przypadku algorytmu (5), czyli formy Dedmore'a w kształcie litery „H”, jednym ze sposobów zapamiętania algorytmu jest prześledzenie ścieżki odwróconego elementu krawędziowego na górnej prawej ścianie oraz pary elementów narożnych wokół niego w pierwszej połowie rozwiązywania algorytmu. Następnie w drugiej połowie tego procesu powinieneś śledzić odwrócony element krawędziowy i pozostałą parę elementów narożnych. Zauważysz, że wykonałeś pięć kroków (siedem, jeśli wliczysz półobrót, który wynosi dwa kroki), następnie obróciłeś górną ścianę o połowę, następnie odwróciłeś pierwsze pięć kroków i na koniec znów obróciłeś górną ścianę o połowę.
Idź dalej. Gdy już opanujesz wszystkie algorytmy, możesz poszukać szybszych sposobów rozwiązania kostki Rubika:
- Połącz narożny element pierwszej warstwy z krawędziowym elementem środkowej warstwy w jednym kroku.
- Znajdź algorytm orientacji narożnego elementu ostatniej warstwy w pięciu przypadkach wymagających dwóch algorytmów (3.a/b).
- Poznaj algorytm, który umożliwia permutację elementów narożnych ostatniej warstwy w dwóch przypadkach, gdy żaden z elementów krawędziowych nie znajduje się we właściwej pozycji.
- Poznaj algorytm na wypadek, gdyby wszystkie krawędzie ostatniej warstwy zostały odwrócone.
Metoda układania Kostki Rubika warstwa po warstwie to tylko jedna z niezliczonych metod dostępnych na świecie. Na przykład metoda Petrusa, która pozwala rozwiązać kostkę Rubika w mniejszej liczbie kroków, polega na ułożeniu kostki Rubika 2×2×2, a następnie rozbudowie jej do kostki Rubika 2×2×3, dostosowaniu orientacji elementów krawędziowych, ułożeniu jej w kostkę 2×3×3 (dwie warstwy już ułożone), umieszczeniu pozostałych elementów narożnych we właściwych pozycjach, zorientowaniu ich i na koniec ułożeniu pozostałych elementów krawędziowych we właściwych pozycjach.
Idź dalej. Jeśli chcesz szybko ułożyć kostkę Rubika, w ostatniej warstwie musisz podzielić ostatnie cztery kroki na dwa, aby przejść dalej. Na przykład, można w jednym kroku zmienić położenie i orientację elementów narożnych, a następnie w jednym kroku zmienić położenie i orientację krawędzi. Można też zdecydować się na zorientowanie wszystkich elementów narożnych i krawędziowych w jednym kroku i zamianę wszystkich elementów narożnych i krawędziowych w jednym kroku.