Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Uczniowie nauczyli się więc, jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR, które mają prostą treść, a każda postać jest pytaniem. W tym artykule uczniowie dowiedzą się więcej o tym, jak rozszerzyć pytania wielokrotnego wyboru i zwiększyć liczbę pytań w każdej scenie, łącząc je z technikami przesyłania wiadomości. Poniżej znajdują się instrukcje dotyczące tworzenia pytań wielokrotnego wyboru w ScratchJR.

1. Zaprojektuj postacie pytań i odpowiedzi w ScratchJR

Krok 1:

Otwórz nowy program, a następnie kliknij ikonę plusa, aby dodać nowy znak . W interfejsie dodawania postaci kliknij ikonę pióra , aby zaprojektować dodatkowe postacie.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 2:

W tym interfejsie wystarczy kliknąć jedną z trzech ikon rysowania po lewej stronie (koło, kwadrat, trójkąt) i rysować na ekranie.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Narysujemy prostokątną ramkę , jak pokazano poniżej. Możesz dostosować rozmiar kreski i kolor.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 3:

Po narysowaniu klatki na ekranie wybierz ikonę aparatu po prawej stronie, a następnie wybierz klatkę, którą właśnie narysowałeś na ekranie.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Następnie wyświetl ramkę, aby przedstawić treść pytania lub odpowiedzi przygotowanej na komputerze lub w książce. Kliknij ikonę aparatu poniżej, aby uchwycić zawartość.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 4:

W rezultacie otrzymujemy pytanie, jak pokazano, naciśnij znak v, aby zapisać .

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Kontynuujesz projektowanie opcji pytań, używając innego typu bloku. W rezultacie otrzymujemy pytanie z następującymi opcjami.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

2. Twórz pytania do quizu ScratchJR za pomocą wiadomości tekstowych

Korzystając z techniki przesyłania wiadomości w ScratchJR, liczba pytań w scenie wzrośnie nawet o 4 więcej niż poprzednio.

Krok 1:

Kliknij obiekt pytania , następnie kliknij grupę poleceń zdarzeń i wybierz polecenie flagi . Następnie wybierz polecenie pomarańczowej wiadomości, jak pokazano poniżej.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 2:

Najpierw zostanie uruchomione polecenie z zieloną flagą, a następnie polecenie wysłania wiadomości w kolorze pomarańczowym, tak więc obiekty z pomarańczowymi poleceniami odbioru wiadomości zostaną uruchomione jako następne.

Przeciągniemy polecenie odbioru wiadomości (pomarańczowe) do tego obiektu pytania. Aby wyświetlić pytanie , użyjemy polecenia wyświetlania znaku z grupy poleceń Wygląd, jak pokazano poniżej.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 3:

Przeciągnij i upuść czerwone polecenie otrzymania wiadomości i dodaj polecenie ukrycia znaku . Tak więc podczas przechodzenia do następnego pytania obiekty tego pytania i odpowiedzi zostaną ukryte.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Wypełnij grupę poleceń dla obiektu pytania, jak pokazano poniżej.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 4:

Kliknij opcję odpowiedzi , a następnie wybierz polecenie dotykania znaku, a następnie polecenie wyświetlania mowy . Aby wybrać właściwą opcję wpisz poprawną treść. Podałeś nieprawidłową opcję . Wprowadziłeś nieprawidłową opcję.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Po udzieleniu prawidłowej odpowiedzi należy dodać polecenie wysłania czerwonej wiadomości, aby przejść do następnego pytania.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Kontynuuj dodawanie innych poleceń, aby uzyskać prawidłowe rozwiązanie, aż uzyskasz kompletną grupę poleceń, jak pokazano.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Krok 5:

Dodaj grupy poleceń dla niewłaściwej opcji, jak pokazano poniżej.

Jak tworzyć pytania wielokrotnego wyboru w ScratchJR (część 2)

Zostaw komentarz

Zachowaj widoczność poprawek autora podczas eksportowania do pliku DOCX

Zachowaj widoczność poprawek autora podczas eksportowania do pliku DOCX

Śledź zmiany w programie Writer, zapisz edytowalny plik źródłowy ODT i sprawdź wyeksportowany plik DOCX w programie Word przed jego udostępnieniem.

Włącz tryb FIPS w systemie SLES 15 i sprawdź stan rozruchu

Włącz tryb FIPS w systemie SLES 15 i sprawdź stan rozruchu

Postępuj zgodnie z procedurą SUSE SP7, aby włączyć tryb FIPS, bezpiecznie przeprowadzić ponowne uruchomienie, zweryfikować aktywną politykę i sprawdzić, czy wymagania dotyczące zgodności obejmują sprawdzone moduły.

Konfigurowanie woluminu danych zaszyfrowanego za pomocą LUKS na SLES

Konfigurowanie woluminu danych zaszyfrowanego za pomocą LUKS na SLES

Porównaj YaST i cryptsetup dla nowego zaszyfrowanego woluminu danych SLES, wybierz LUKS1 lub LUKS2 i sprawdź, czy odblokowywanie i montowanie przebiega bezpiecznie.

Zbuduj lokalny serwer aktualizacji SUSE z RMT na SLES 15

Zbuduj lokalny serwer aktualizacji SUSE z RMT na SLES 15

Skonfiguruj RMT na SLES 15, utwórz kopię lustrzaną uprawnionych repozytoriów i zweryfikuj rejestrację HTTPS oraz dostęp do pakietów z poziomu klienta testowego.

Dołączanie SLES 15 do Active Directory za pomocą SSSD w YaST

Dołączanie SLES 15 do Active Directory za pomocą SSSD w YaST

Połącz SLES 15 z usługą Active Directory za pomocą opartego na SSSD mechanizmu logowania YaST, a następnie zweryfikuj wyszukiwanie w katalogu, logowanie do domeny i bilety Kerberos.

Włącz funkcję SLES Live Patching i zweryfikuj poprawkę jądra

Włącz funkcję SLES Live Patching i zweryfikuj poprawkę jądra

Skonfiguruj właściwą ścieżkę Live Patching dla systemu SLES 16.0 lub 15 SP7, zastosuj odpowiednie poprawki jądra i potwierdź, co jest aktywne, nie myląc tego z aktualizacją jądra wymaganą przy ponownym uruchomieniu komputera.

Zachowaj dostępność usług podczas aktualizacji SLES 15 SP5 do SP6

Zachowaj dostępność usług podczas aktualizacji SLES 15 SP5 do SP6

SLES 15 SP5 można migrować online do SP6, ale każdy węzeł wymaga ponownego uruchomienia. Użyj sprawdzonej aktualizacji ciągłej lub przejścia na system Blue-Green, aby utrzymać dostępność obciążeń.

Zbuduj niestandardowy profil AppArmor w systemie SUSE Linux

Zbuduj niestandardowy profil AppArmor w systemie SUSE Linux

Utwórz, udoskonal i zweryfikuj profil AppArmor o najniższych uprawnieniach w systemie SLES 15 SP7, z czytelną notatką na temat domyślnego ustawienia SELinux w systemie SLES 16.

Bezpieczne stosowanie SLES 15 STIG z OpenSCAP

Bezpieczne stosowanie SLES 15 STIG z OpenSCAP

Użyj obsługiwanego profilu STIG firmy SUSE do skanowania systemu SLES 15, testowania działań naprawczych, przeglądania pozostałych ustaleń i zachowywania dowodów oceny.

Przywróć dostęp do kokpitu w systemie SUSE Linux Enterprise Server

Przywróć dostęp do kokpitu w systemie SUSE Linux Enterprise Server

Prześledź nieudane połączenie z Cockpitem przez DNS, port 9090, gniazdo systemd, zaporę firewalld, TLS i ustawienia logowania, korzystając z bieżących wskazówek SUSE.