Home
» Wiki
»
League of Legends 14.24: Szczegóły najnowszej aktualizacji
League of Legends 14.24: Szczegóły najnowszej aktualizacji
W wersji LMHT 14.24 wprowadzono wiele zmian i aktualizacji, Viktor jest najbardziej zaktualizowanym i zmienionym bohaterem w tej wersji. Przewiń w dół, aby zobaczyć, co Riot wydał w tej nowej wersji.
Podstawowa tarcza została zmniejszona z 85 do 350 do 70 - 300 (zależnie od poziomu).
Współczynnik tarczy oparty na premii do AD zmniejszony z 175% → 150% premii do AD.
Czas trwania tarczy skrócono z 2 sekund → 1,5 sekundy.
mi
Współczynnik bonusu AD zmniejszony z 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60% AD.
Całkowity współczynnik AD zmniejszony z 80/100/120/140/160% → 80/90/100/110/120% AD.
Zorza polarna
W
Naprawiono błąd: Podpowiedź będzie teraz prawidłowo wyświetlać ilość dodatkowej prędkości ruchu.
Kasjopeja
Pasywny
Nowy efekt: Zyskujesz premię 2 - 36 do szybkości ruchu (zależnie od poziomu), jeśli sojusznik otrzyma Błogosławieństwo Noxusu.
Korki
Q
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
MI:
Obrażenia zadawane na trafienie zmniejszone z 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
Całkowite obrażenia zmniejszone z 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
Współczynnik bonusu AD na trafienie zmniejszony z 15,625% → 15%.
Całkowity współczynnik premii AD zmniejszony z 250% → 240% AD.
Dr Świat
mi
Bonus AD zmniejszony z 2/2,25/2,5/2,75/3% maks. zdrowia → 2/2,2/2,4/2,6/2,8% maks. zdrowia.
Eliza
Statystyki podstawowe: Podstawowe HP zmniejszone z 650 → 620.
Groby
Q
Premia za współczynnik AD z eksplozji zmniejszona z 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD.
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Hekarim
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Heimerdinger
W
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Jarvan IV
mi
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Karma
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Karthus
Q
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Kassadin
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Kog'Maw
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
LeBlanc
Q
Podstawowe obrażenia zmniejszone z 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Leona
R
Naprawiono błąd: gra nie ujawniała się podczas korzystania z umiejętności w pobliżu wrogich bohaterów.
Mak roślina
Indeks podstawowy
Podstawowy pancerz zmniejszony z 38 → 35.
Przyrost pancerza na poziom zwiększony z 4,7 → 5.
Q
Podstawowe obrażenia zmieniono z 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
Zwiększono współczynnik bonusu AD z 90% → 100% AD.
Malzahar
W
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Mistrz Yi
Q
Szansa na trafienie krytyczne wzrosła z (17,5% + 7% od Infinity Edge) do (28,125% + 15% od Infinity Edge).
Szansa na trafienie krytyczne z kolejnych ataków wzrosła z (4,375% + 1,75% od Infinity Edge) do (7,03125% + 3,75% od Infinity Edge).
Pani Fortuna
mi
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Morgana
W
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Nami
Q
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Nasus
mi
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Rell
Indeks podstawowy
Podstawowe zdrowie zwiększono z 610 do 640.
Pasywny
Odporność na rabunek na stos wzrosła z 2% do 3%.
Minimalny opór zmniejszono z 1 do 2 (na poziom) do 1,5 − 3 (na poziom).
W
Podstawowa tarcza została zwiększona z 15/40/65/90/115 do 25/50/75/100/125.
Maksymalny współczynnik zdrowia zwiększono z 12% do 13%.
Renekton
Przerobienie wszystkich umiejętności
Rozdarty
mi
Tarcza zmniejszona z 80/105/130/155/180 do 70/95/120/145/170.
Huk
Q
Współczynnik SMPT na stos wzrósł z 8,333% do 9,167%.
Maksymalny współczynnik SMPT zwiększono ze 100% do 110%.
W
Wskaźnik SMPT wzrósł z 25% do 30%.
Podpalony
W
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Soraka
mi
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Wieśniak
Indeks podstawowy
Podstawowy pancerz zmniejszono z 26 do 25.
Przyrost pancerza zmniejszony z 5,2 do 4,7.
Talon
Indeks podstawowy
Podstawowa odporność na magię została zmniejszona z 39 do 36.
Pasywny
Obrażenia zadawane potworom zmniejszone ze 120% do 110%.
Teemo
R
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Skurcz
Q
Zwiększono premię do szybkości ataku z 40/45/50/55/60% do 45/50/55/60/65%.
Czas trwania szybkości ataku został zwiększony z 5 do 6 sekund.
Weigar
W i E
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Vel'Koz
mi
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Wiktor
Zaktualizowana grafika i rozgrywka
Odświeżono ikony umiejętności.
Korekta obrazu wszystkich strojów.
Nowe grafiki powitalne dla skórek, w tym oryginalnego Viktora, Viktora Omni-Machine, Viktora Prototypu i Viktora Oddziału Śmierci.
Zmiany w wyglądzie ekranu powitalnego dla następujących skórek: Viktor Twórca, Viktor Psychiczny i Viktor Kowboj.
Nowa fabuła i narracja.
Zaktualizowano efekty dźwiękowe.
Promień wyboru zwiększono ze 120 do 160 jednostek.
Tytuł zmieniono z „Machine Messenger” na „Magic Messenger”.
Pasywny
Liczba fragmentów heksów otrzymywanych od dużych sług została zwiększona z 5 do 10.
Liczba fragmentów heksagonalnych zdobywanych za zabójstwa została zmniejszona z 25 do 20.
Arcane Storm nie ulepsza się już automatycznie po ulepszeniu podstawowych umiejętności
Q
Efekt spowolnienia zwiększono z 30/34/38/42/45% do 33/36/39/42/45%.
Prędkość akumulacji zmniejszona z 0,5 sekundy do 0,25 sekundy.
Maksymalna liczba stosów zwiększona z 3 do 6.
Efekt skumulowany zostanie wyczerpany po osiągnięciu 6 punktów.
Przeciwnicy nie są już odporni na spowolnienia po wykorzystaniu ładunków.
mi
Koszt many zmniejszony z 70/80/90/100/110 do 60/70/80/90/100.
Umiejętność Arcane Storm:
Zmieniono nazwę z Chaos Storm na Arcane Storm
Nowy efekt: Po zabiciu wroga trafionego umiejętnością, promień umiejętności zwiększy się o 40%, a czas trwania wydłuży się o 3 sekundy (maksymalnie 6 razy).
Włodzimierz
R
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Warwick
Statystyki podstawowe: Podstawowe obrażenia zmniejszone z 65 do 63.
Q
Zakres umiejętności zwiększono z 350 do 365.
mi
Czas trwania pasywnej szybkości ataku wydłużono z 1 sekundy do 2,5 sekundy.
Nowy efekt: Pokaż czas trwania na pasku stanu.
Xin Zhao
W
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Yorick
W
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Mniam
Q
Koszt many zmniejszony z 50/62/74/86/98/110 do 50/55/60/65/70/75.
Podstawowe obrażenia zwiększono z 60/90/120/150/180/210 do 60/95/130/165/200/235.
Zwiększono obrażenia z 80/140/200/260/320/380 do 80/135/190/245/300/355.
Zilean
Q
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Żyra
P, W, R
Naprawiono błąd: Nie ujawnia się już podczas używania umiejętności, jeśli kursor myszy znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera.
Nowa aktualizacja trybu
Przedsezon 2025
W 2025 roku będą 3 sezony tematyczne, każdy obejmujący około 8 aktualizacji. Każdy sezon będzie koncentrował się wokół konkretnego tematu i różnych bohaterów.
Wpływ: obejmuje rozgrywkę, tryby gry, skórki, mini-gry i bohaterów.
Wydarzenie niezwiązane z tematem: odbędzie się jak zwykle.
Sezon 1: Tematem przewodnim jest Noxus.
Podział sezonów: Każdy sezon będzie podzielony na 2 rozdziały (akty) z odpowiadającymi im pakietami wydarzeń.
Czas trwania karnetu: Karnety będą ważne dłużej niż dotychczas.
Nagrody za darmowy karnet:
1 skórka tematyczna (można odblokować na stałe).
1 losowy element skóry (koszt ≤ 1350 RP).
1 tytuł (Tytuł).
2 emotikony.
2 tajemnicze emotikony.
3 ikony.
2 tajemnicze ikony.
4 kapsułki Champions.
4750 Esencji Niebieskiej (nieograniczony wzrost na ostatnim poziomie).
Nagrody za karnety płatne:
Zawiera wszystkie darmowe bonusy.
3 Starożytne Iskry.
3 nagrody w postaci skórek.
3 granice.
7 kul łupów.
1 baner.
1 skóra oka (Skóra Warda).
2 emotikony.
2 ikony.
1000 Esencji Pomarańczowej (po 50 poziomie, zdobywasz 25 OE co 5 poziomów).
Rankingi i inne funkcje
MMR i ranga: Nie będą już resetowane po każdym sezonie lub cyklu tematycznym.
Nagrody na koniec sezonu: na koniec każdego sezonu lub cyklu tematycznego zostaną przyznane 3 zwycięskie skórki.
Swatanie
Nie będzie już sytuacji, w której jedna drużyna będzie miała więcej automatycznie dobieranych graczy niż druga, co zapewni większą równowagę podczas dobierania drużyn.