Elementy są integralną częścią Genshin Impact i to właśnie one czynią rozgrywkę tej gry wyjątkową. Jednak nie każdy rozumie i pojmuje reakcje żywiołów w Genshin Impact. Poniższy artykuł pomoże Ci rozwiązać ten problem.
W Genshin Impact elementy są nieodłączną częścią, można powiedzieć, że jest to czynnik, który w znacznym stopniu przyczynia się do sukcesu tej gry. Jednak elementy w Genshin Impact nie ograniczają się wyłącznie do zadawania obrażeń i przeciwdziałania potworom w grze.
Co więcej, elementy w Genshin Impact mogą ze sobą wchodzić w reakcje. Niewielu graczy w pełni rozumie te elementarne reakcje w grze. Aby dowiedzieć się więcej na ten temat, zapoznaj się z treścią artykułu poniżej.
Jednak nie każdy rozumie i pojmuje reakcje żywiołów w Genshin Impact. Poniższy artykuł pomoże Ci rozwiązać ten problem.
Charakterystyka 7 elementów w Genshin Impact
W Genshin Impact występuje łącznie 7 form żywiołów, w tym:
- Ogień: Zadaje obrażenia od poparzeń w czasie
- Woda: Tworzy stan wilgotny, wyzwala wiele reakcji elementarnych
- Lód: Zmniejsza prędkość ruchu wroga.
- Elektryczność: Tworzy środowisko elektryczne, wyzwalając reakcje pierwiastkowe
- Wiatr/Lawa: Na razie brak efektu
- Natura: Jeszcze nie dotyczy postaci, pojawia się tylko u potworów.

Reakcje elementarne w Genshin Impact

W Genshin Impact będziemy mieć teraz 9 łańcuchów reakcji elementarnych, w tym:
Ogień + Woda = Parowanie
Atak zada obrażenia x2, jeśli żywiołem aktywującym jest woda, oraz x1,5, jeśli żywiołem aktywującym jest ogień.
Ogień + Prąd = Przeciążenie
Zadaje obrażenia na dużym obszarze
Ogień + Lód = Topienie
Atak zada obrażenia x2, jeśli elementem wyzwalającym jest ogień i x1,5, jeśli elementem wyzwalającym jest lód.
Ogień + Natura = Palenie
Wydłuż czas trwania obrażeń od ognia

Prąd + Woda = Zanieczyszczenie Elektryczne
Uszkodzenia elektryczne rozprzestrzeniają się i utrzymują się przez długi czas.
Elektryczność + Lód = Nadprzewodnictwo
Zadaje obrażenia obszarowe od lodu i zmniejsza obronę celu.
Woda + Lód = Zamrożone
Zamraża przeciwnika, wrogowie używający ataków w celu przełamania lodu otrzymają 200% obrażeń
Wiatr + Lód/Ogień/Prąd/Woda = Dyfuzja
Rozprzestrzenianie obrażeń żywiołowych na dużym obszarze
Lawa + Prąd/Woda/Ogień/Lód = Krystalizacja
Tworzy kryształ o właściwościach żywiołów. Po wchłonięciu kryształu postać zyska tarczę ochronną.

Rezonans żywiołów w zespole
- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Ognia : Skraca czas zamrożenia o 40%. Zwiększa również atak drużyny o 25%.
- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Lawy : Zmniejsza szansę na ogłuszenie. Zwiększa atak o 15%, gdy jest się chronionym tarczą.
- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Woda : Skraca czas palenia o 40%. Zwiększa również zdolność leczenia o 30%.

- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Wiatru : prędkość ruchu zwiększona o 10%, czas odnowienia skrócony o 5%, zużycie wytrzymałości zmniejszone o 15%.
- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Elektryczności : Skraca czas trwania stanu mokrego o 40%. Reakcje nadprzewodzące, przeładowane i naelektryzowane mają 100% szans na wygenerowanie cząstek elementarnych elektro (czas odnowienia 5 s)
- Zespół składający się z 2 postaci z atrybutem Lodu : Skraca czas elektryczności o 40%. Zwiększa obrażenia od trafień krytycznych o 15% przeciwko wrogom zamrożonym lub dotkniętym lodem.
- Zespół bez powtarzających się atrybutów: Zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 15%.
Zobacz także: