Home
» Wiki
»
Sprzęt Alune DTCL sezon 11, przewodnik po rozgrywce Alune TFT sezon 11
Sprzęt Alune DTCL sezon 11, przewodnik po rozgrywce Alune TFT sezon 11
Alune jest ekskluzywną bohaterką 11. sezonu TFT, obok Kobuko. Uważa się, że ten czar zadaje obrażenia w środkowej fazie gry, obok Yone'a i innych generałów Mroku. Ponieważ generałowie Mroku wystarczą, aby zrównoważyć drużynę z odpowiednim oporem i atakiem bez konieczności łączenia się z jakimkolwiek klanem DTCL w sezonie 11 , musisz po prostu zebrać wystarczającą liczbę generałów Mroku, aby zbudować drużynę składającą się z 6 Mrocznych. Jeśli nie wiedziałeś, Alune jest starszą siostrą Apheliosa.
Sprzęt Dark Alune DTCL sezon 11, sprzęt Dark Alune TFT sezon 11
Alune DTCL sezon 11 z pewnością znajdzie się w środkowej fazie gry, obok Yone. Darius i Yorick potrafią zadać spore obrażenia na początku gry, ale później będą potrzebować wsparcia. Alune będzie potrzebować zestawu: Duże pręty > Łzy > Drewniane łuki > Duże pręty > Rękawice treningowe.
Ponieważ zadaje Alune obrażenia magiczne, będzie on używał przedmiotów takich jak Włócznia Shojin, Klejnotowe Rękawice, Kapelusz Śmierci, Zła Księga, Kostur Archanioła, Niebieski Amulet, Miecz-pistolet Hextech, Czerwone Wzmocnienie, Zabójca Olbrzymów.
Jako generał wart 3 sztuki złota, Alune nie będzie nikogo prosił o noszenie za niego ekwipunku. Jednakże wyposażenie Alune we wszystkie 3 przedmioty w środku gry, gdy masz zaledwie 2-gwiazdkową postać Alune, jest trudną sprawą. Co więcej, nie zawsze masz do dyspozycji magiczne przedmioty, którymi możesz ją wyposażyć. Jeśli więc zdecydujesz się na uzyskanie 3 gwiazdek w Alune, priorytetem będzie znalezienie magicznych przedmiotów, gdy tylko uzyskasz 2-gwiazdkową Alune.
Skład Alune TFT sezon 11, zbuduj Alune DTCL sezon 11
Ciemność
6 Dark to ostatni kamień milowy, do którego powinieneś dążyć, ponieważ jest to również najłatwiejszy zespół do zbudowania, jeśli od początku grasz Darkiem. Mając pełny zbiornik i zadając obrażenia na każdym etapie gry, współpracuj z innymi generałami, aby stymulować więcej klanów w drużynie.
Sett jest ostatnim bohaterem, którego musisz dodać do swojej drużyny. W sumie jest 6 bohaterów Mroku, a pozostały 2 miejsca. Możesz elastycznie zmieniać te dwie pozycje w zależności od tego, czy w drużynie brakuje obrażeń lub odporności. Ale jeśli często widzisz bohatera o wysokiej wartości, to 4-5 sztuk złota powinno wystarczyć.
Możesz rzucić na Yone'a lub Alune, aby uzyskać 3 gwiazdki, albo na 1 czempiona, aby uzyskać 3 gwiazdki, a następnie awansować, aby czekać na drogich czempionów pod koniec gry. Pamiętaj, że jeśli grasz slowrollem, to graj za pieniądze powyżej 50 monet.
6 Czarodziejów
Podobnie, dostaniesz 6 Czarodziejów, podobnie jak 6 Mrocznych, ale jeśli chodzi o tanków, będziesz musiał znaleźć ich w innych klanach. W tej chwili najlepszym wyborem jest Woodland, a Rek'Sai i Gnar sprawdzą się w początkowej fazie gry. Możesz ulepszyć tych dwóch bohaterów do 3 gwiazdek, ponieważ ta drużyna będzie dość słaba w obronie.
Pod koniec gry zbierz wystarczającą liczbę generałów czarodziejów i zapewnij Annie wyposażenie w pełni zwiększające jej możliwości. Rek'Sai i Gnar.
Umiejętności, statystyki i klany
Umiejętności i statystyki
Alune - Mroczna/Mag
Umiejętność: Rozbij Księżyc
Deszcz meteorytów spada na rząd z największą ilością zdrowia przeciwnika. Meteoryty zadają obrażenia magiczne równomiernie wszystkim trafionym wrogom. Zadaj obrażenia magiczne aktualnemu celowi. Wszyscy trafieni przeciwnicy mają zmniejszoną odporność na magię o 20% na 6 sekund. Zwiększa prędkość ataku o 40% na 5 sekund u sojuszników w rzędzie Alune.
Koszt: 3 złota
Zdrowie: 650/1170/2106
Mana: 20/60
Pancerz: 25
Odporność na magię: 25
Moc magiczna: 100
DPS: 28/50/91
Uszkodzenia: 40/72/130
Prędkość ataku: 0,7
Współczynnik krytyczny: 25%
Zasięg: 4 komórki
Klan
Ciemność
Ciemne światło księżyca oświetla kafelki na podłodze, osłaniając stojących na nich bohaterów po rozpoczęciu walki. Mroczny Generał oświetlony światłem księżyca wykończy wrogów o niskim poziomie zdrowia.
2 Dark: 250 tarczy - próg zdrowia 12%
4 Ciemność: 500 tarczy - próg zdrowia 20%
6 Ciemność: tarcza 750 - rozświetla całą arenę.
8 Ciemność: Pokonani wrogowie mają 100% szans na upuszczenie łupu - próg zdrowia 25%
Czarodziej
Co 3 sekundy wszyscy Twoi bohaterowie otrzymują dodatkową manę.
2 Czarodziej: Dodaje 5 punktów many do wszystkich
4 Czarnoksiężników: Dodaj 5 many wszystkim, 15 Czarnoksiężnikom