| A |
| A |
ARC |
Utwórz łuk |
| ADC |
ADCENTER |
Zarządzaj treściami i wstawiaj je w blokach, odnośnikach zewnętrznych i wzorach kreskowania |
| AA |
OBSZAR |
Oblicz obszar i obwód określonego obiektu lub obszaru |
| AL |
WYRÓWNAJ |
Wyrównaj obiekty w 2D i 3D |
| AP |
ZASTOSUJ |
Pobierz aplikację |
| AR |
Tablica |
Utwórz wiele zduplikowanych obiektów we wzorze |
| ARR |
ACTRECORD |
Rozpocznij działanie Action Recorder |
| ARM |
ACTUSERMESSAGE |
Wstaw wiadomość użytkownika do makra akcji |
| ARU |
ACTUSERINPUT |
Wstrzymaj wprowadzanie danych przez użytkownika w makrze akcji |
| ARS |
ACTSTOP |
Zatrzymaj Rejestrator akcji i dodaj opcję zarejestrowanych akcji do plików makr akcji |
| ATI |
ATTIPEDIT |
Zmień zawartość atrybutu w bloku |
| ATT |
ATTDEF |
Przedefiniuj blok i zaktualizuj powiązane właściwości |
| ATE |
ATTEDIT |
Zmień informacje o atrybutach w blokach |
| B. |
| B. |
BLOK |
Utwórz definicje bloków z wybranych obiektów |
| Pne |
BCLOSE |
Zamknij edytor bloku |
| BE |
BEDIT |
Otwórz definicję bloku w Edytorze bloku |
| BH |
KRESKUJ |
Wypełnij zamknięty obszar lub wybrany obiekt wzorem kreskowania, bryły lub gradientu |
| BO |
GRANICA |
Utwórz region lub polilinię z zamkniętego obszaru |
| BR |
PRZERWA |
Przerwij wybrany obiekt między dwoma punktami |
| BS |
BSAVE |
Zapisz aktualną definicję bloku |
| BVS |
BVSTATE |
Utwórz, ustaw lub wyczyść stan wyświetlany w bloku dynamicznym |
| C. |
| C. |
KRĄG |
Utwórz krąg |
| CAM |
KAMERA |
Ustaw pozycję i cel kamery, aby tworzyć i zapisywać widoki 3D obiektów |
| CBAR |
CONSTRAINTBAR |
Element interfejsu użytkownika przypomina pasek narzędzi, który wyświetla łącza geometryczne dostępne w obiekcie. |
| CH |
WŁAŚCIWOŚCI |
Kontroluj właściwości bieżącego obiektu |
| CHA |
KOMORA |
Obiekty ze ściętymi krawędziami |
| CHK |
NORMY KONTROLNE |
Sprawdź bieżący rysunek pod kątem standardowych naruszeń |
| CLI |
Linia poleceń |
Wyświetl okno wiersza poleceń |
| COL |
KOLOR |
Ustaw kolory dla nowych obiektów |
| CO |
KOPIUJ |
Skopiuj obiekt z pewnej odległości w określonym kierunku |
| CT |
CTABLESTYLE |
Nazwij bieżący styl tabeli |
| CUBE |
NAVVCUBE |
Kontroluj właściwości wyświetlania i wyświetlania narzędzia ViewCube |
| CYL |
CYLINDER |
Utwórz bryłę 3D |
| D. |
| D. |
DIMSTYLE |
Twórz i edytuj wymiary |
| DAN |
DIMANGULAR |
Utwórz rozmiar narożnika |
| DAR |
DIMARC |
Utwórz rozmiar długości łuku |
| DBA |
DIMBASELINA |
Utwórz liniowy, kątowy lub współrzędne na podstawie poprzedniego lub wybranego rozmiaru |
| DBC |
DBCONNECT |
Zapewnij interfejs, aby rozwinąć tabelę danych |
| DCE |
DIMCENTER |
Utwórz znacznik środka lub środkowy okrąg lub łuk |
| DCO |
DIMCONTINUE |
Utwórz wymiary, zaczynając od rozszerzonej linii wcześniej utworzonych wymiarów |
| DCON |
DIMCONSTRAINT |
Zastosuj ograniczenia wymiarów do wybranych obiektów lub punktów na obiekcie |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Usuń kombinacje z wybranych rozmiarów |
| DDI |
DIMDIAMETR |
Utwórz rozmiary średnic dla okręgów lub łuków |
| DED |
DIMEDIT |
Edytuj rozmiary tekstu i przedłużone linie |
| DI |
ODLEGŁOŚĆ |
Zmierz odległość i kąt między dwoma punktami |
| DIV |
PODZIEL |
Twórz równomiernie rozmieszczone obiekty punktowe lub bloki wzdłuż długości lub obwodu obiektu |
| DJL |
DIMJOGLINE |
Dodaj lub przenieś linię impulsowania na wymiarach liniowych lub wyrównanych |
| DJO |
PRZESTROGA |
Utwórz rozmiary ścieżek dla okręgów i łuków |
| DL |
DATALINK |
Wyświetl okno dialogowe Łącze danych |
| DLU |
DATALINKUPDATE |
Zaktualizuj dane do lub z ustanowionego zewnętrznego łącza danych |
| DO |
NIE |
Narysuj pączka |
| DOR |
DIMORDINATE |
Utwórz współrzędne punktu |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
Sterowanie zastępuje zmienne systemowe używane w wybranym rozmiarze |
| DR |
DRAWORDER |
Zmień kolejność zdjęć i innych obiektów |
| DRA |
DIMRADIUS |
Utwórz rozmiary promieni dla okręgów lub łuków |
| DRE |
DIMREASSOCIATE |
Połącz lub ponownie połącz wybrane wymiary obiektu lub punktu na obiekcie. |
| DRM |
ODZYSKIWANIE RYSUNKU |
Wyświetla listę plików rysunków, które można odzyskać po błędzie programu lub systemu |
| DS |
USTAWIENIA |
Ustaw siatkę i przyciąganie, spolaryzuj i śledź przyciąganie do obiektów, tryb przyciągania do obiektów, wprowadzanie dynamiczne i szybkie właściwości |
| DT |
TEKST |
Utwórz jednowierszowy obiekt tekstowy |
| DV |
ZOBACZ |
Określ projekcję równoległą lub kąty widzenia za pomocą kamery i celu |
| DX |
WYCIĄG Z DANYCH |
Wyodrębnij dane rysunku i scal dane ze źródła zewnętrznego w ekstrakcję danych lub plik zewnętrzny |
| E |
| E |
KASUJ |
Usuń obiekt z rysunku |
| ED |
DDEDYCJA |
Edytuj tekst w jednej linii, rozmiar tekstu, definicję atrybutu i panel sterowania funkcji |
| EL |
ELIPSA |
Narysuj elipsę |
| EPDF |
EXPORTPDF |
Eksportuj rysunki do pliku PDF |
| ER |
ZEWNĘTRZNE ODNIESIENIA |
Otwórz panel Odnośniki zewnętrzne |
| EX |
PRZEDŁUŻYĆ |
Wydłuż obiekt, aby dopasować go do krawędzi drugiego obiektu |
| WYJŚCIE |
ZAKOŃCZ |
Wyjdź z programu |
| Termin ważności |
EKSPORT |
Zapisz obiekt na rysunku w innym formacie pliku |
| EXT |
WYCIĄGNIJ |
Zwiększ rozmiar obiektów 2D lub powierzchni 3D do przestrzeni 3D |
| F. |
| F. |
FILET |
Utwórz obiekt narożny lub zaokrąglony narożnik |
| FI |
FILTR |
Filtruj obiekty według atrybutów |
| FS |
FSMODE |
Wybierz zestaw obiektów mających kontakt z wybranymi obiektami |
| FSHOT |
FLATSHOT |
Utwórz rysunki 2D wszystkich obiektów 3D w oparciu o bieżącą przeglądarkę |
| G. |
| G. |
GRUPA |
Twórz zapisane zbiory obiektów i zarządzaj nimi |
| GCON |
GEOCONSTRAINT |
Zastosuj i utrzymuj relacje geometryczne między obiektami lub punktami na nich |
| GD |
SMARNY |
Pomaluj gradient na obszarze prywatnym lub wybranym obiekcie |
| GEO |
GEOGRAFIKLOKALIZACJA |
Wybierz informacje o lokalizacji geograficznej dla pliku rysunku |
| H. |
| H. |
KRESKUJ |
Utwórz sekcję, wypełnij gradient lub bryłę dla wybranego obiektu lub obszaru |
| HE |
KRESKOWANIE |
Edytuj kreskowanie lub istniejący blok |
| Cześć |
UKRYJ |
Odtwórz modele 3D z ukrytymi liniami |
| Ja |
| Ja |
WSTAWIĆ |
Wstaw bloki lub rysunki do bieżących rysunków |
| IAD |
IMAGEADJUST |
Skalibruj jasność wyświetlacza, kontrast i wartość rozmycia obrazu |
| IAT |
IMAGEATTACH |
Wstaw odniesienia do pliku obrazu |
| ICL |
IMAGECLIP |
Kadrowanie wyświetla wybrany obraz na określonej ramce |
| ID |
ID |
Wyświetla wartość współrzędnych LUW dla danej pozycji |
| IM |
OBRAZ |
Wyświetl tabelę Odnośniki zewnętrzne |
| IMP |
IMPORT |
Zaimportuj pliki o różnych formatach do bieżącego rysunku |
| IN |
INTERSECT |
Twórz obszary lub powierzchnie 2D, bryły przecinające się z innymi obiektami |
| INF |
INTERFERUJ |
Twórz tymczasowe obiekty bryłowe 3D |
| IO |
INSERTOBJ |
Wstawianie połączonych lub osadzonych obiektów |
| J |
| J |
DOŁĄCZ |
Połącz podobne obiekty, aby utworzyć zunifikowany obiekt |
| JOG |
PRZESTROGA |
Utwórz impulsowany wymiar dla okręgu i łuku |
| L. |
| L. |
LINIA |
Utwórz linie proste |
| LA |
WARSTWA |
Zarządzaj warstwami i właściwościami warstw |
| LAS |
WARSTWA |
Zapisuj, przywracaj i zarządzaj nazwanymi stanami warstw |
| LE |
QLEADER |
Utwórz ścieżki adnotacji |
| LEN |
DŁUGOŚĆ |
Zmień długość obiektu i kąty łuku |
| MNIEJ |
MESHSMOOTHLESS |
Zmniejsz gładkość obiektów siatki o jeden poziom |
| LI |
WYKAZ |
Wyświetl dane atrybutów dla wybranych obiektów |
| LO |
UKŁAD |
Twórz i edytuj rysunek kart układu |
| LT |
LINETYPE |
Pobierz, ustaw i edytuj typy linii prostych |
| LTS |
LTSCALE |
Zmień proporcje rodzaju linii wszystkich obiektów na rysunku |
| LW |
LWEIGHT |
Ustaw opcje wyświetlania grubości i jednostkę skoku |
| M. |
| M. |
MOVE |
Przesuwaj obiekty w kierunku i na określoną odległość |
| MA |
MATCHPROP |
Zastosuj właściwości wybranego obiektu do innego obiektu |
| ME |
POMIAR |
Połącz podobne obiekty w zunifikowany obiekt |
| MEA |
POMIAR |
Zmierz odległość, promień, kąt, powierzchnię i objętość wybranych obiektów lub punktów |
| MI |
LUSTRO |
Zrób kopie wybranych obiektów |
| ML |
MLINE |
Utwórz wiele równoległych linii |
| MLA |
MLEADERALIGN |
Wyrównaj i rozwiń wybrane obiekty wielopoziomowe |
| MLC |
MLEADERCOLLECT |
Ułóż wybrane multileadery zawierające bloki w wiersze lub kolumny, wyświetlając wyniki w jednym komentarzu |
| MLD |
MLEADER |
Utwórz obiekt wielolinii odniesienia |
| MLE |
MLEADEREDIT |
Dodaj lub usuń linie komentarza z obiektów wielolinii odniesienia |
| MLS |
MLEADERSTYLE |
Twórz i edytuj typy wielolinii odniesienia |
| MO |
WŁAŚCIWOŚCI |
Kontroluj właściwości bieżącego obiektu |
| WIĘCEJ |
MESHSMOOTHMORE |
Zwiększ gładki poziom obiektu siatki |
| Stwardnienie rozsiane |
MSPACE |
Przełącz z obszaru papieru do widoku modelu |
| MSM |
MARKUP |
Otwórz Menedżera zestawów znaczników |
| MV |
MVIEW |
Twórz i kontroluj portale układu |
| N. |
| PÓŁNOC |
GEOGRAFIKLOKALIZACJA |
Ustaw informacje o lokalizacji geograficznej dla pliku rysunku |
| NSHOT |
NEWSHOT |
Utwórz nazwany widok z ruchem odtwarzanym przez ShowMotion |
| NVIEW |
NEWVIEW |
Utwórz nazwaną przeglądarkę, ale nie ma ruchu |
| O |
| O |
PRZESUNIĘCIE |
Twórz koncentryczne okręgi, linie proste i krzywe równoległe |
| OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Twórz równoległe płaszczyzny lub bryły, ustawiając odsuniętą odległość od powierzchni |
| OP |
OPCJE |
Dostosuj ustawienia programu |
| ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Obróć widok w 3D, ale są ograniczone tylko do trajektorii poziomych i pionowych |
| OS |
OSNAP |
Ustaw tryb przyciągania do działającego obiektu |
| P. |
| P. |
PAN |
Przenieś cały rysunek |
| PA |
PASTESPEC |
Wklej obiekt ze schowka do bieżącego rysunku i kontroluj format danych |
| PAR |
PARAMETRY |
Kontroluj połączone parametry użyte na rysunku |
| PARAM |
BPARAMETR |
Dodaj parametry zawierające uchwyt do definicji bloku dynamicznego |
| ŁATKA |
SURFPATCH |
Utwórz nową powierzchnię, zakrywając krawędź powierzchni, tworząc zamkniętą pętlę |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Wstaw plik chmury punktów indeksu do bieżącego rysunku |
| PE |
EDYCJA |
Edytuj wielokąty i siatki wielokątów 3D |
| PL |
PLINE |
Rysowanie wielu linii |
| PO |
PUNKT |
Narysuj punkty |
| POFF |
HIDEPALETTY |
Ukryj bieżący panel wyświetlacza (w tym wiersz poleceń) |
| POL |
POLYGON |
Utwórz zamkniętą polilinię z krawędziami równobocznymi |
| PON |
SHOWPALETTY |
Przywróć ukryty wyświetlacz palety |
| PR |
WŁAŚCIWOŚCI |
Wyświetl panel Właściwości |
| PRE |
PODGLĄD |
Pokaż rysunki podczas drukowania |
| DRUKUJ |
DZIAŁKA |
Wydrukuj plany ploterów, drukarek lub plików |
| PS |
PSPACE |
Przełącz z widoku modelu na format papieru |
| PSOLID |
POLYSOLID |
Utwórz polisolid jak ścianę 3D |
| PU |
WYCZYŚĆ |
Usuń nieużywane elementy, takie jak definiowanie bloków i warstw z rysunków |
| PYR |
PIRAMIDA |
Twórz piramidy w 3D |
| Q |
| QC |
QUICKCALC |
Otwórz komputer QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
Wyświetl Dostosuj edytor interfejsu użytkownika w stanie kompaktowym |
| QP |
SZYBKIE WŁAŚCIWOŚCI |
Pokaż rysunek i otwórz układ w obrazie podglądu |
| Q |
QSAVE |
Zapisz bieżący rysunek |
| QVD |
QVDRAWING |
Wyświetlaj rysunki i otwarte układy w planie ze zdjęciami podglądu |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Zamknij podgląd obrazu i otwórz układ na rysunku |
| QVL |
QVLAYOUT |
Wyświetla podgląd obszaru modelu i układu na rysunku |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Zamknij podgląd obrazu przestrzeni i układu modelu na bieżącym rysunku |
| R |
| R |
REDRAW |
Odśwież ekran w bieżącym oknie widoku |
| RA |
REDRAWALL |
Odśwież ekran we wszystkich oknach przeglądania |
| RC |
RENDERCROP |
Pokaż niektóre prostokątne obszary, zwane oknami przycięcia |
| RE |
REGEN |
Odtwórz cały rysunek z bieżącej rzutni |
| REA |
REGENALL |
Odtwórz rysunek i odśwież cały portal |
| REC |
PROSTOKĄT |
Utwórz prostokątne wielokąty |
| REG |
REGION |
Konwertuje obiekt otaczający obszar na obiekt wielokąta |
| REN |
ZMIEŃ NAZWĘ |
Zmień nazwę przypisaną do elementów, takich jak klasa i rozmiar |
| REV |
OBRÓĆ |
Utwórz obracającą się kostkę 3D |
| RO |
OBRÓĆ |
Obróć obiekt wokół punktu bazowego |
| RP |
RENDERPRESETY |
Zdefiniuj wstępne ustawienia renderowania wielokrotnego użytku i parametry do wyświetlania obrazów |
| RR |
RENDER |
Renderowanie obrazów modeli bryłowych lub powierzchni 3D |
| RW |
RENDERWIN |
Wyświetl okno renderowania bez uruchamiania operacji renderowania |
| S. |
| S. |
STRETCH |
Rozciąganie / Zbieranie / Zbieranie przedmiotów |
| SC |
SKALA |
Powiększ lub pomniejsz obiekt proporcjonalnie |
| SCR |
PISMO |
Wykonaj sekwencję poleceń z pliku skryptu |
| SEC |
SEKCJA |
Użyj przecięcia płaszczyzn i brył, bloków, powierzchni lub siatek, aby utworzyć obszary |
| ZESTAW |
SETVAR |
Wyświetl lub zmień wartość zmiennych systemowych |
| SHA |
SHADEMODE |
Uruchom polecenie VSCURRENT |
| SL |
Kromka |
Twórz bryły 3D z nowymi powierzchniami, dzieląc lub dzieląc istniejące |
| SN |
SNAP |
Ogranicz ruch kursora myszy w określonym czasie |
| SO |
SOLIDNY |
Utwórz trójkąty i wypełnij słowa z trójkąta |
| SP |
Zaklęcie |
Sprawdź pisownię na rysunkach |
| SPE |
SPLINEDIT |
Edytuj splajn lub dopasowaną do splajnu polilinię |
| SPL |
SPLINE |
Utwórz gładkie krzywe przecinające lub w pobliżu określonych punktów |
| SPLANE |
Płaszczyzna przekroju |
Twórz obiekty, które działają jak przekroje przez obiekty 3D |
| SPLAY |
SEKWENCJA |
Otwórz nazwanych przeglądających w kategorii |
| SPLIT |
MESHSPLIT |
Podziel powierzchnię siatki na dwie części |
| SSM |
ARKUSZ |
Otwórz Menedżera zestawu arkuszy |
| ST |
STYL |
Twórz, edytuj lub definiuj style tekstu |
| STA |
STANDARDY |
Zarządzaj standardowym skojarzeniem plików z rysunkami |
| SU |
SUBTRACT |
Połącz dowolną bryłę 3D, powierzchnię lub wybrany obszar 2D, który chcesz usunąć |
| T. |
| T. |
MTEXT |
Utwórz wielowierszowy obiekt tekstowy |
| TA |
TEXTALIGN |
Wyrównaj wiele obiektów tekstowych pionowo, poziomo lub ukośnie |
| TB |
TABELA |
Utwórz pusty obiekt tabeli |
| TED |
TEKSTEDYCJA |
Edytuj rozmiar lub obiekt tekstowy |
| TH |
GRUBOŚĆ |
Ustaw domyślny atrybut grubości 3D podczas tworzenia obiektów geometrycznych 2D |
| TI |
TILEMODE |
Kontroluj dostęp do obszaru papieru |
| TOL |
TOLERANCJA |
Twórz tolerancje geometryczne w panelu sterowania operacji |
| TOR |
TORUS |
Twórz stałe obiekty 3D w kształcie pączków |
| TP |
NARZĘDZIA |
Otwórz okno Palety narzędzi |
| TR |
PRZYCINANIE |
Przycinanie obiektu w celu dopasowania krawędzi innych obiektów |
| TS |
TABLESTYL |
Utwórz, edytuj lub zdefiniuj styl tabeli |
| U |
| UC |
UCSMAN |
Zarządzaj wybranym przez użytkownika układem współrzędnych |
| ONZ |
JEDNOSTKI |
Określ współrzędne, format wyświetlania kąta i dokładność |
| UNHIDE / UNISOLATE |
UNIZOLATEOBJECTS |
Pokaż wcześniej ukryte obiekty za pomocą ISOLATEOBJECTS lub komendy HIDEOBJECTS. |
| UNI |
UNIA |
Dodawanie bloków |
| V. |
| V. |
WIDOK |
Zapisz i przywróć nazwane okna widoku, kąty kamery, widok układu i ustawienia wstępne |
| VGO |
VIEWGO |
Przywróć nazwany widok |
| VP |
WIZYTA |
Ustaw kierunek widoku 3D |
| VPLAY |
WYŚWIETLANIE |
Uruchom animację w połączeniu z nazwaną przeglądarką |
| VS |
VSCURRENT |
Ustaw styl wizualny w bieżącym widoku |
| VSM |
WIZUALNE STYLE |
Twórz i edytuj style wizualne i stosuj je do widoku |
| W. |
| W. |
WBLOCK |
Zapisuje obiekty lub bloki w nowym pliku rysunku |
| WE |
WEDGE |
Narysuj trójwymiarowy bryłowy klin |
| KOŁO |
NAVSWHEEL |
Wyświetla koło zawierające zbiór narzędzi do nawigacji po widokach |
| X |
| X |
WYBUCH |
Podziel obiekt złożony na obiekt składowy |
| XA |
XATTACH |
Wstaw plik DWG jako odniesienie zewnętrzne (xref) |
| XB |
XBIND |
Połącz jedną lub więcej nazwanych definicji obiektów w pliku odnośnika z bieżącym rysunkiem. |
| XC |
XCLIP |
Wytnij zewnętrzny wyświetlacz odniesienia lub wybrany blok do określonej granicy |
| XL |
XLINE |
Narysuj linie proste o nieskończonej długości |
| XR |
XREF |
Uruchom polecenie EXTERNALREFERENCES |
| Z |
| Z |
ZOOM |
Zwiększ lub zmniejsz powiększenie bieżącego widoku |
| ZEBRA |
ANALYSISZEBRA |
Wyświetl paski w modelu 3D, aby przeanalizować ciągłość powierzchni |
| ZIP |
ETRANSMIT |
Utwórz skompresowany lub samorozpakowujący się pakiet przekazu |