Użytkownicy laptopów AMD Strix Point będą mogli teraz korzystać z nowej funkcji o nazwie Variable Graphics Memory, która pozwala przełączyć część pamięci RAM systemu na potrzeby gier i grafiki, zapewniając w ten sposób płynniejszą rozgrywkę.
Technologia Variable Graphics Memory jest teraz dostępna w procesorach AMD Ryzen AI serii 300, które są również jednostkami napędowymi nowej generacji laptopów Strix Point. Właściciele laptopów Strix Point mogą użyć aplikacji Adrenalin firmy AMD, aby przypisać część pamięci RAM swojego systemu do pamięci VRAM za pomocą jednego przycisku. Pamięć RAM to miejsce, w którym przechowywane są pliki wykonywalne i dane aplikacji. Główny procesor będzie pobierał instrukcje z pamięci RAM i je wykonywał.

Wiele laptopów nie posiada dedykowanej karty graficznej i zamiast tego system musi dzielić stałą ilość pamięci RAM z procesorem graficznym. Funkcja zmiennej pamięci graficznej umożliwia użytkownikom przypisanie do 75% pamięci systemowej do pamięci VRAM karty graficznej, z której zintegrowany procesor graficzny może korzystać po ponownym uruchomieniu. Nie należy mylić zmiennej pamięci graficznej ze współdzieloną pamięcią graficzną w procesorach AMD.
AMD zaleca, aby procesor miał co najmniej 16 GB pamięci RAM. W laptopie z 32 GB pamięci RAM średnie ustawienie zmiennej pamięci graficznej zamieni 8 GB pamięci RAM na pamięć VRAM, pozostawiając system z 24 GB pamięci RAM i 8 GB dedykowanej pamięci VRAM. Problemem w tym podejściu jest to, że zwykła pamięć RAM jest wolniejsza od pamięci VRAM, a ta wada może czasami ujawniać się w niektórych grach.
Testy przeprowadzone przez The Verge dały mieszane wyniki – niektóre tytuły działały płynniej niż inne. Na przykład, w grze Control liczba klatek na sekundę (FPS) wzrosła z 54 na 100% na laptopie Asus Zenbook S 16 z 8 GB pamięci VRAM. Podczas gdy w przypadku innych gier zaobserwowano niewielką poprawę lub jej brak, w niektórych wystąpiły nawet spadki liczby wyświetlanych klatek na sekundę. Istnieją nawet gry, które kolidują ze sobą i nie mogą zostać uruchomione, np. Alan Wake II.
Ponadto AMD udostępnia technologię Fluid Motion Frames 2 jako wersję zapoznawczą technologii dla laptopów Strix Point. Funkcja ta wykorzystuje sztuczną inteligencję (bez konieczności używania specjalnego sprzętu) do podwojenia liczby klatek na sekundę na wszystkich procesorach graficznych RDNA 2, przy czym opóźnienie jest o 28% mniejsze w porównaniu z poprzednią wersją.

AMD twierdzi, że wykorzystanie technologii Fluid Motion Frames i obniżenie jakości grafiki może zwiększyć liczbę klatek na sekundę na laptopach o rozdzielczości 2880 x 1800 do ponad 60 FPS w takich grach jak Far Cry 6 i Horizon Zero Dawn. „Użytkownicy powinni spróbować dostosować ustawienia graficzne gry, aby upewnić się, że liczba klatek na sekundę (FPS) przed zastosowaniem technologii Fluid Motion Frames 2 nie jest zbyt niska, w przeciwnym razie gra może się zacinać” — poinformowała firma.