Home
» Wiki
»
Zbuduj Xayah DTCL sezon 9.5, zbuduj Xayah
Zbuduj Xayah DTCL sezon 9.5, zbuduj Xayah
Xayah DTCL sezon 9.5 zajmie główne miejsce w drużynie DTCL Conquest, zajmując 4 złote medale . Nawet w drużynie Ionia, Xayah jest nadal bohaterką wykorzystywaną w późniejszej fazie gry, z której korzysta wiele osób. Zarówno w Conqueror, jak i Ionii, Xayah zastąpi Yasuo w Ionii. W drużynie Conqueror Xayah może połączyć siły z Nilah, aby zwiększyć obrażenia zadawane w tylnym szeregu. Nawet jeśli potrafisz zbudować zespół
Jeśli Xayah pojawi się w danym sezonie, będzie głównie korzystać ze sprzętu wspomagającego. Zawsze będą przedmioty takie jak Łuk Berserkera, Ostrze Berserkera, Zielony Łuk, Pogromca Olbrzymów, Ostrze Nieskończoności, Miecz Śmierci, Ręka Sprawiedliwości, Miecz Krwi, Młot Kontratakujący...
Elementy ekwipunku obejmują: Miecz BF > Drewniany łuk > Rękawice treningowe, Srebrny płaszcz i Duży pręt.
Skład Xayah TFT sezon 9.5
Zwycięski wojownik
Jednym z najgorętszych zestawień jest połączenie Zdobywcy z Wojownikiem. Wojownik będzie ścianą, która pochłania i blokuje obrażenia dla Xayah. Oprócz Xayah, gracze mogą również wykorzystać Nilah jako postać zadającą obrażenia w górnym rzędzie. Gangplank będzie drugorzędną postacią w późniejszej fazie gry.
6 Podbój
Jeśli posiadasz Podbój lub wzmocnienie z ulepszenia technologicznego, kliknij na 6 Podbój. Rzuć ją Gangplankowi, aby zamienić go w Zdobywcę. W przeciwnym razie będziesz potrzebować 9 poziomu, jeśli nie posiadasz jednocześnie wzmocnień Ulepszenia technicznego i Pieczęci Zdobywcy.
Ionia + Podbój
Przy takim składzie będziesz miał mniej trudności, ponieważ nie ma mistrza z 5 złotymi osiągnięciami. Będziesz mieć 3-4 złotych generałów, w tym Nilah, Shen i Xayah. Shen i najlepsi bohaterowie będą pełnić rolę tanków, które będą pochłaniać obrażenia.
Obok jest Karma, która będzie zadawać obrażenia magiczne. Jeśli masz magiczne przedmioty, koniecznie rzuć je Karmie.
Xayah TFT 9.5 Umiejętności i statystyki
Cena: 4 złota
Zdrowie: 750/1350/2430
Energia: 30/110
Pancerz: 25
Odporność na magię: 25
Moc magiczna: 100
DPS-y: 49/88/158
Uszkodzenia: 65/117/211
Prędkość ataku: 0,75
Współczynnik krytyczny: 25%
Zasięg: 4 komórki
Umiejętność: Przywołuje 7/7/12 piór, które skupiają się na aktualnym celu, zadając 70% obrażeń od ataku + 12% / 20% / 30% obrażeń fizycznych każdemu pióru. Każde pióro będzie usuwać 6 punktów pancerza z pierwszego trafionego celu aż do końca bitwy. Wzmocnienie Ionii: Podstawowe ataki przywracają dodatkowe 5 punktów many.