Home
» Jak
»
Zespół TFT Frost Sezon 12, TFT Frost Build
Zespół TFT Frost Sezon 12, TFT Frost Build
Iceborn z 12. sezonu DTCL to najbardziej wyjątkowy klan, a jego mechanizm jest nieco podobny do Sub-Zero z Mortal Kombat, z tą różnicą, że generałowie wroga zamieniają się w lodowe marionetki, pochłaniające obrażenia zadawane przez generałów wroga.
Oprócz tych lodowych figurek, czempioni Mrozu otrzymują premię do AP i AD wraz ze zdrowiem. Mimo że klanu tego łatwo się tworzy i łatwo go łączyć z innymi mistrzami i klanami, Frost nadal potrzebuje sugestii odnośnie tego klanu.
Ice Squad, jak zbudować Ice Squad DTCL sezon 12
Wczesna gra
Zacznij od 3 Frostów, dodaj kolejny czołg, np. Galio, aby zwiększyć wytrzymałość. Ponieważ w tej chwili tylko Warwick jest tankiem, a Twitch i Zilean zadają obrażenia w dolnym rzędzie. Możesz też dodać dowolnego innego generała czołgu.
Środek gry
Dodając mistrzów Mrozu, jeśli grasz slowroll, możesz zatrzymać się na 6 poziomie i rzucać dla Warwicka, Twitch do 3 gwiazdek. Na 7 poziomie wybierz rzucenie Hwei i Swainem na 3 gwiazdki, w przeciwnym razie szybko kontynuuj do 8 poziomu, aby zdobyć Olafa i Dianę.
Koniec gry
Zestaw 7 Frostbites to kamień milowy, który musisz osiągnąć, aby stać się bohaterem. Jest jeszcze jedno ostatnie miejsce, w którym możesz umieścić dowolnego bohatera w drużynie. W tym czasie za obrażenia drużyny będą odpowiadać Olaf, Smolder, Hwei i Diana. Smolder jest dobrym graczem zadającym obrażenia w późnej fazie gry, w połączeniu z Hwei pozwala uzyskać 2 Strzelców i 2 Łowców.
Albo jeśli uda ci się osiągnąć poziom 9, połącz siły z Shyvaną, aby zdobyć 2 dodatkowe smoki i wzmocnienia dla drużyny. Można też dodać kolejnego generała za 5 złotych monet. Na tym poziomie gracze zazwyczaj dodają generała za 5 złotych monet, którego widuje się często, ale przedtem nadal priorytetowo traktują generałów, którzy stymulują klan.
Oprócz Smoka możesz dodać do drużyny 2 generałów ognia, aby zwiększyć obrażenia i odporność. Varus zadaje obrażenia, a Shen stoi w linii czołgów, ogłuszając i pochłaniając obrażenia.
Zbuduj przedmioty dla mistrzów lodu
Skup się na przedmiotach magicznych i wspierających, takich jak Rękawice z Kamieniami Szlachetnymi, Kostur Archanioła, Włócznia Shojin, Niebieski Amulet, Ząb Nashora, Kapelusz Śmierci, Zabójca Olbrzymów i Zła Księga. Przedmioty zadające obrażenia fizyczne i wspomagające, takie jak Ręka Sprawiedliwości, Krwawy Miecz, Moc Olbrzyma, Ostrze Nieskończoności, Ostrze Gniewu, Czerwone Wzmocnienie, Zabójca Olbrzymów, Niebieski Łuk, Ostrze Śmierci. Diana i Swain będą potrzebować Thunderclapa, Królewskiej Korony, Gargulca, Odkupienia i Krwawej Zbroi. Oprócz tego znajdują się tam magiczne przedmioty Zileana i Hweia.
Lód
Mistrzowie mrozu zamrażają pierwszego zabitego wroga, zmieniając go w sprzymierzonego żołnierza lodu. Podczas zmiany celu wrogowie będą w pierwszej kolejności atakować żołnierzy lodowych znajdujących się w zasięgu. Mistrzowie Mrozu zyskują również Moc Umiejętności i Obrażenia Fizyczne. Żołnierze lodu mają 300 punktów zdrowia na poziom.
3 Frost: 20 Mocy Umiejętności i AD, 1 żołnierz lodu
5 Frost: 35 Mocy Umiejętności i AD, 2 żołnierzy lodu
7 Frost: 50 Mocy Umiejętności i AD, 3 żołnierzy lodu, żołnierze lodu eksplodują po śmierci
9 Frost: 80 AP i AD, 5 żołnierzy lodowych, podwójne obrażenia od eksplozji
Frost zachowuje równowagę między obrażeniami i odpornością od wczesnej do późnej fazy gry. Jest to także klan, w którym łatwo się gra, więc możesz zmienić drużynę, jeśli masz dobrą passę. Jeśli wybierzesz poziom 7 Frost, twoje kombinacje w późnej fazie gry będą zależały od tego, czego potrzebujesz.