Zrozumienie klas postaci w Dota Auto Chess pozwala lepiej poznać tę grę RPG i łatwo wygrać, grając w Dota Auto Chess .
Chociaż jest to tylko tryb rozszerzenia w Dota 2, ale dla każdego, kto grał w tę grę, wszyscy mają tę samą ocenę, że Dota Auto Chess ma swoją witalność i nie jest atrakcyjna. gorszy od głównej wersji. Oprócz posiadania złożonej rozgrywki na wysokim poziomie trudności, Dota Auto Chess zachwyca również bardzo zróżnicowanym i dogłębnym systemem postaci pod względem rodzaju i rangi, umiejętności i siły. .
Dota 2

Postacie plemienia w Dota Auto Chess
Dowiedz się o klasach postaci w Dota Auto Chess
W tej grze akcji jest 55 bohaterów i jest podzielony na 13 plemion (gatunek), 10 różnych systemów (klas), w tym:
GATUNKI |
SYSTEM (KLASA) |
Bestia |
Zabójca |
Demon |
Łowczyni demonów |
Smok |
Druid |
Karzeł |
Łowca |
Element |
Rycerz |
Elf |
Mag |
Goblin |
Mech |
Człowiek |
Szaman |
Naga |
Czarnoksiężnik |
Ogre |
Wojownik |
Ork |
|
Troll |
|
Nieumarli |
|
Każde plemię, każdy system w automatycznych szachach Dota ma własne typy żołnierzy (bohaterów) i jest podzielony na bardzo różne stopnie. Lub można powiedzieć wręcz przeciwnie: każdy bohater w grze karcianej Dota Auto Chess należy do 2-3 różnych systemów i posiada unikalne umiejętności.
Każdy Bohater należy do Plemienia. Ten system będzie posiadał różne umiejętności walki, niezwykle różnorodny i może skutecznie przeciwstawić się przeciwnikowi, jeśli będzie wiedział, jak go używać. Jednak, aby skorzystać z tych umiejętności, gracze muszą dokładnie zrozumieć, a postać musi również spełniać określone warunki. Download.com.vn będzie miał osobny artykuł przedstawiający te warunki.

Systemy postaci w Dota Auto Chess
Aby aktywować umiejętność dowolnego bohatera, potrzeba 100 Many. Mana każdej postaci pochodzi z ataku na przeciwnika lub bycia zaatakowanym przez przeciwnika, wzrost many postaci również różni się w zależności od rodzaju, systemu i poziomu bohatera. Z tej cechy wynika, że cena zakupu każdego rodzaju armii, sposób użycia i wydajność będą się różnić, jak następuje:
SYSTEM (KLASA) |
NAZWA |
Bohaterowie |
ETNICZNY
(gatunki)
|
CENA
($)
|
RODZAJ STAWKI
(POZIOM)
|
Zabójca |
Łowca nagród |
Goblin |
1 |
B. |
Morphling |
Element |
2) |
B. |
Królowa Bólu |
Demon |
2) |
A |
Phantom Assassin |
Elf |
3) |
C. |
Król piasku |
Bestia |
3) |
F. |
Slark |
Naga |
3) |
B. |
Viper |
Smok |
3) |
B. |
Templariusz zabójca |
Elf |
4 |
S + |
Łowca demonów |
Anti-Mag |
Elf |
1 |
A |
Terrorblade |
Demon |
3) |
S. |
Druid |
Czarodziejka |
Bestia |
1 |
A |
Treant Protector |
Elf |
2) |
B. |
Furion |
Elf |
2) |
C. |
Samotny druid |
Bestia |
4 |
S + |
Łowca |
Drow Ranger |
Nieumarli |
1 |
F. |
Beastmaster |
Ork |
2) |
S. |
Snajper |
Karzeł |
3) |
C. |
Windranger |
Elf |
3) |
A |
Meduza |
Naga |
4 |
A |
Tidehunter |
Naga |
5 |
S + |
Rycerz |
Batrider |
Troll |
1 |
F. |
Rycerz Chaosu |
Demon |
2) |
A |
Luna |
Elf |
2) |
A |
Abaddon |
Nieumarli |
3) |
A |
Omniknight |
Człowiek |
3) |
B. |
Dragon Knight |
Człowiek / Smok |
4 |
S. |
Mag |
Ogre Magi |
Ogre |
1 |
C. |
Crystal Maiden |
Człowiek |
2) |
F. |
Krążek |
Elf / Smok |
2) |
A |
Brzytwa |
Element |
3) |
S + |
Lina |
Człowiek |
3) |
C. |
Light Keeper |
Człowiek |
4 |
C. |
Lisz |
Nieumarli |
5 |
A |
Mech |
Clockwerk |
Goblin |
1 |
A |
Tinker |
Goblin |
1 |
C. |
Timbersaw |
Goblin |
2) |
S. |
Wiatrakowiec |
Karzeł |
5 |
S. |
Techniki |
Goblin |
5 |
S. |
Szaman |
Shadow Shaman |
Troll |
1 |
C. |
Zakłócacz |
Ork |
4 |
S. |
Czarnoksiężnik |
Szaman |
Troll |
2) |
A |
Venomancer |
Bestia |
3) |
A |
Shadow Fiend |
Demon |
3) |
S + |
Necrofos |
Nieumarli |
4 |
S + |
Alchemik |
Goblin |
4 |
S + |
Zagadka |
Element |
5 |
S. |
Wojownik |
Ax |
Ork |
1 |
F. |
Tusk |
Bestia |
1 |
B. |
Malutki |
Element |
1 |
F. |
Juggernaut |
Ork |
2) |
B. |
Slardar |
Naga |
2) |
B. |
Lycan |
Człowiek / Bestia |
3) |
B. |
Zagłada |
Demon |
4 |
S. |
Kunkka |
Człowiek |
4 |
S. |
Władca Trolli |
Troll |
4 |
A |
Z tej tabeli możemy wywnioskować połączenie Plemienia z ich bohaterami i Systemem. Jedną z rzeczy, na które gracze muszą zwrócić uwagę, jest to, że postacie w automatycznych szachach Dota są podzielone na różne poziomy od niskiego do wysokiego, jak F / C / B / A / S / S +. Wygrywanie i przegrywanie podczas gry w Dota Auto Chess zależy w dużej mierze od tego, jak używasz tego typu elementów, dlatego bardzo ważne jest dokładne zrozumienie tych problemów.