MuseScore to darmowe profesjonalne oprogramowanie do tworzenia muzyki na PC. Korzystając z MuseScore, możesz ręcznie skomponować pożądaną muzykę jednym spojrzeniem.
MuseScore używa wirtualnych instrumentów do odtwarzania dźwięku. Ten wirtualny instrument może być jednym z dwóch typów:
- SoundFont (rozszerzenie pliku sf2 / sf3): plik zawiera jeden lub więcej instrumentów wirtualnych.
- SFZ (rozszerzenie pliku sfz): zbiór plików audio i plików definicji, które zawierają jeden lub więcej instrumentów wirtualnych.

SF2 SoundFonts
SoundFont to specjalny rodzaj pliku zawierającego próbki dźwięku jednego lub więcej różnych rodzajów instrumentów muzycznych. MuseScore 2 integruje się z SoundFont „ FluidR3Mono_GM.sf3 ”. Jest to podstawowa biblioteka próbek MIDI (GM) zawierająca 128 instrumentów i zestawy perkusyjne dla wielu stylów, od klasycznego, jazzu po pop ...
Po zakończeniu konfigurowania prawidłowego arkusza partytur za pomocą FluidR3 możesz aktywować ten sam instrument z dowolnego źródła audio GM. Dlatego dzielenie działa z użytkownikami spoza MuseScore, eksportując je do MusicXML, pliki MIDI jest również niezwykle łatwe.
Rozległy świat Internetu oferuje wiele różnych brzmień, zarówno bezpłatnych, jak i płatnych. Większe SounFont zwykle mają lepszy dźwięk, ale mogą być zbyt ciężkie, aby działały na komputerze. Jeśli stwierdzisz, że MuseScore działa powoli po zainstalowaniu dużego SoundFont lub komputer jest niestabilny podczas odtwarzania, poszukaj mniejszego SoundFont.
Po zainstalowaniu SoundFont możesz go użyć do „odtwarzania” w MuseScore (i kontrolowania innych aspektów wyjścia audio) za pomocą Syntezatora. Aby wyświetlić syntezator , przejdź do Widok → Syntezator.
Zainstaluj SoundFont
Po wyszukaniu i rozpakowaniu SoundFont kliknij dwukrotnie odpowiedni plik, aby go otworzyć. W większości przypadków typ pliku SoundFont jest powiązany z MuseScore. Oprogramowanie uruchomi się i pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zainstalować SoundFont. Czasami inna niż MuseScore inna aplikacja skojarzy się z tym typem pliku SoundFont. W takim przypadku należy kliknąć prawym przyciskiem myszy lub kliknąć element sterujący pliku, aby wyświetlić menu, z którego postanowiono otworzyć plik w MuseScore. W innych przypadkach, gdy pojawi się pytanie, czy chcesz zainstalować SoundFont, kliknij „ Tak ”, aby umieścić kopię pliku SoundFont na liście SoundFont MuseScore. Tę kategorię można wyświetlić lub zmienić w Preferencjach MuseScore, ale jej domyślna lokalizacja to:
- Windows :% HOMEPATH% \ Documents \ MuseScore2 \ Soundfonts
- macOS i Linux : ~ / Documents / MuseScore2 / Soundfonts
W przeciwieństwie do tego, co dodają użytkownicy SoundFont, SoundFont instalowany domyślnie z MuseScore był pierwotnie w katalogu systemowym, tylko ze względu na swój główny cel i nie powinien być modyfikowany. Domyślna lokalizacja pliku SoundFont w tym przypadku to:
- Windows (32-bit) :% ProgramFiles% \ MuseScore 2 \ sound \ FluidR3Mono_GM.sf3 Windows (64-bit):% ProgramFiles (x86)% \ MuseScore 2 \ sound \ FluidR3Mono_GM.sf3
- macOS : / Applications / MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3
- Linux (Ubuntu) : /usr/share/mscore-xxx/sounds/FluidR3Mono_GM.sf3 (xxx to wersja MuseScore)
Odinstaluj
Aby odinstalować SoundFont, otwórz folder zawierający plik instalacyjny i usuń go.
SFZ
SFZ zawiera wiele plików i katalogów, w tym pliki SFZ i szereg rzeczywistych plików audio w formacie WAV lub FLAC. Zasadniczo plik tekstowy SFZ opisuje pozycję i jest używany dla instrumentów o tym samym wysokim i niskim poziomie.
Uwaga: Aby uzyskać kompleksową obsługę SFZ, musisz zainstalować MuseScore 2.1 lub nowszą wersję, starsza wersja ma ograniczone wsparcie, szczególnie dla linii fortepianów Salamander.
Zainstaluj SFZ
Po znalezieniu SFZ musisz ręcznie wyodrębnić wszystkie pliki należące do SZF do listy wymienionej powyżej.
Odinstaluj
Aby usunąć SFZ, otwórz folder w pliku instalacyjnym i usuń je.
Syntezator
Syntezator to centralny panel sterowania syntezatora dla wyjścia audio. SoundFont po zainstalowaniu musi zostać przesłany do syntezatora. MuseScore użyje go do „odtwarzania”. Aby utworzyć inny domyślny SoundFont, pobierz go w Syntezatorze i kliknij Ustaw jako domyślny .
Aby wyświetlić syntezator, przejdź do Widok → Syntezator.

Lista niektórych plików audio, które można pobrać
GM SoundFonts
- GeneralUser GS (29,8 MB)
Dzięki uprzejmości S. Christian Collins
- MuseScore 1 przyszedł z TimGM6mb (5,7 MB)
Licencja: GNU GPL, wersja 2
Dzięki uprzejmości Tima Brechbilla
- MuseScore 2 jest dostarczany z
FluidR3Mono_GM.sf3
(12,6 MB).
Licencja: wydana na licencji MIT
Soundfile Orchestral
- Sonatina Symphonic Orchestra (503 MB bez kompresji)
Pliki do pobrania: SoundFont
Licencja: Creative Commons Sampling Plus 1.0
Napraw problem
Jeśli pasek narzędzi jest wyszarzony lub nie jest wyświetlany, postępuj zgodnie z tymi instrukcjami:
- Kliknij pasek menu prawym przyciskiem myszy i upewnij się, że obok menu Narzędzia transportu znajduje się znacznik wyboru . Możesz dodać lub usunąć ten akcent, klikając odpowiedni element menu. Jeśli ten krok nie rozwiąże problemu, wypróbuj poniższy sposób.
- Jeśli panel sterowania muzyką zniknie po zmianie SoundFont, przejdź do Edycja → Preferencje ... → I / O , kliknij OK bez konieczności wprowadzania żadnych zmian. Po ponownym uruchomieniu MuseScore ponownie pojawi się panel sterowania „Play”.
Jeśli odtwarzanie jest gwałtowne, ciągłe zapętlanie, oznacza to, że komputer nie obsługuje SoundFont. Istnieją dwa rozwiązania:
- Zmniejsz ilość używanej pamięci RAM MuseScore, zastępując mniejszy SoundFont.
- Zwiększ RAM dla MuseScore, wychodząc ze wszystkich innych uruchomionych aplikacji. Jeśli nadal masz problemy i naprawdę potrzebujesz świetnego SondFont, rozważ zwiększenie pamięci RAM komputera.
Pobierz MuseScore Pobierz MuseScore na Androida