Na początku tego tygodnia Patrick Gillespie na YouTubie zapowiedział nową grę Subpixel Snake opartą na klasycznej grze. Gillespie ograniczył grę do punktu, w którym użytkownicy muszą korzystać z mikroskopu, aby grać w wybrany przez siebie sposób. Dodatkowo, w grę można grać również korzystając z przeglądarki internetowej przy maksymalnym powiększeniu... a następnie korzystając z funkcji lupy systemu Windows ustawionej na maksimum.
Dla tych, którzy nie wiedzą, czym są subpiksele, ekran składa się z maleńkich kwadracików zwanych pikselami. Wewnątrz każdego z tych pikseli znajduje się subpiksel, zwykle czerwony, zielony i niebieski. Dzięki kontrolowaniu jasności tych subpikseli wyświetlacz może odtworzyć większość kolorów znajdujących się w spektrum widzenia człowieka. Subpixel Snake będzie kontrolować subpiksel i „zjadać” inne subpiksele, podobnie jak w normalnej grze Snake. Nawet przy maksymalnym powiększeniu pole manewru w obrębie subpikseli jest wciąż dość ograniczone, a widoczność nie jest tak wyraźna jak w przypadku zwykłego mikroskopu, ale nadal działa.
Subpixel Snake to świetny dodatek do klasycznej gry Snake, która została wydana po raz pierwszy w 1998 roku na telefonie Nokia 6110. Jeśli chcesz wypróbować tę grę, odwiedź stronę Github pod poniższym linkiem.
Subpikselowy Wąż: Najmniejsza Gra w Sieci