programowanie go

Argumenty funkcji w Golangu

Argumenty funkcji w Golangu

W języku Go obsługiwane są dwa główne sposoby przekazywania argumentów: przekazywanie przez wartość i przekazywanie przez referencję. Go domyślnie używa przekazywania przez wartość.

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

W języku Go można zwracać wiele wartości z funkcji, korzystając z polecenia return. Innymi słowy, w funkcji polecenie return może zwracać wiele wartości.

Instrukcja Switch w Go

Instrukcja Switch w Go

Golang, podobnie jak większość innych języków programowania, posiada instrukcję switch. Oto jak używać instrukcji switch w języku Golang.

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

W tym artykule dowiesz się, jak używać domyślnego przypadku, aby uniknąć impasu. Najpierw jednak sprawdźmy, jaki jest przypadek impasu podczas korzystania z polecenia select w języku Go?

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury w Golangu to tymczasowe struktury bez nazw, używane do jednorazowych celów, natomiast pola anonimowe umożliwiają osadzanie nienazwanych pól.

Jak używać operatorów w Golang

Jak używać operatorów w Golang

Operatorzy pozwalają nam wykonywać różne typy operacji na operandach. W języku Go operatory można klasyfikować na podstawie ich różnych funkcji.

Identyfikator Void w Golang

Identyfikator Void w Golang

_(podkreślenie) w języku Golang nazywane jest pustym identyfikatorem. Identyfikator to zdefiniowana przez użytkownika nazwa komponentów programu, stosowana w celach identyfikacyjnych.

Metody o tej samej nazwie w Golang

Metody o tej samej nazwie w Golang

Język Go pozwala na tworzenie dwóch lub więcej metod o tej samej nazwie w tym samym pakiecie, ale odbiorcy tych metod muszą być różnych typów.

Funkcje w Go

Funkcje w Go

W języku Go funkcje to bloki kodu wykonujące określone zadania. Można je wielokrotnie wykorzystywać w całym programie, aby oszczędzać pamięć, poprawiać czytelność i oszczędzać czas.

Zakres zmiennej w Go

Zakres zmiennej w Go

Zakres zmiennej w języku Go określa część programu, w której dana zmienna jest dostępna. W języku Go wszystkie identyfikatory mają zakres leksykalny ustalany w momencie kompilacji.

Instrukcje sterujące w języku Golang (if, if-else, Nested-if)

Instrukcje sterujące w języku Golang (if, if-else, Nested-if)

Jakie instrukcje warunkowe występują w języku Go? Jak używać instrukcji warunkowych w programowaniu w języku Go? Przekonajmy się razem!

Odłóż słowo kluczowe w Golang

Odłóż słowo kluczowe w Golang

W języku Go polecenia defer opóźniają wykonanie funkcji, metody lub metody anonimowej do momentu, aż pobliskie funkcje zwrócą wynik.

Metody w Golangu

Metody w Golangu

Metody w języku Go są podobne do funkcji, z jedną zasadniczą różnicą: mają argument odbiorcy, który umożliwia dostęp do właściwości odbiorcy.

Jak używać zmiennych w Golangu

Jak używać zmiennych w Golangu

W języku Go identyfikatorem może być nazwa zmiennej, nazwa funkcji, stała, etykieta instrukcji, nazwa pakietu lub typ. Oto informacje, które musisz znać o korzystaniu z identyfikatora w języku Golang.

Zagnieżdżona struktura w Golang

Zagnieżdżona struktura w Golang

Język Go pozwala na zagnieżdżanie struktur. Struktura będąca polem innej struktury nazywana jest strukturą zagnieżdżoną.