Jak używać operatorów w Golang

Operatorzy stanowią podstawę każdego języka programowania. Zatem funkcjonalność języka Golang bez użycia operatorów jest niekompletna. Operatorzy pozwalają nam wykonywać różne typy operacji na operandach. W języku Go operatory można klasyfikować na podstawie ich różnych funkcji .

Jak używać operatorów w Golang

Operatory arytmetyczne

Operatorzy ci służą do wykonywania operacji na operandach w języku Go:

  • Dodawanie: „+” dodaje dwa operandy. Na przykład: x+y.
  • Odejmowanie: '-' odejmuje dwa operandy. Przykład: xy.
  • Mnożenie: '*' mnoży dwa operandy. Na przykład: x*y.
  • Dzielenie: '/' dzieli pierwszy operand przez drugi operand. Na przykład: x/y.
  • Reszta: Operator „%” zwraca resztę z dzielenia pierwszego operandu przez drugi operand. Na przykład: x%y.

 Uwaga: -, +, !, &, *, <- i ^ są również nazywane operatorami jednoargumentowymi, a ich priorytet jest wyższy. Operatory ++ i — pochodzą z instrukcji, nie są wyrażeniami, więc znajdują się poza hierarchią operatorów.

Na przykład:

//Minh họa chương trình Go dùng toán tử số học
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// Phép cộng
result1:= p + q 
fmt.Printf("Result of p + q = %d", result1) 
	
// Phép trừ
result2:= p - q 
fmt.Printf("\nResult of p - q = %d", result2) 
	
// Phép nhân
result3:= p * q 
fmt.Printf("\nResult of p * q = %d", result3) 
	
// Division 
result4:= p / q 
fmt.Printf("\nResult of p / q = %d", result4) 
	
// Modulus 
result5:= p % q 
fmt.Printf("\nResult of p %% q = %d", result5) 
} 

Wynik:

Kết quả của p + q = 54
Kết quả của p - q = 14
Kết quả của p * q = 680
Kết quả của p / q = 1
Kết quả của p % q = 14

Operatorzy relacyjni

Operatory relacyjne służą do porównywania dwóch wartości. Przyjrzyjmy się każdemu operatorowi z osobna:

  • Operator '=='(Equals) sprawdza, czy dwa podane operandy są równe, czy nie. Jeśli równe, zwraca wartość true. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz. Na przykład 5==5 zwróci wartość true.
  • Operator '!='(Nierówne) sprawdza, czy dwa podane operandy są równe, czy nie. W przeciwnym wypadku zwraca wartość true. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz. Jest to dokładne uzupełnienie boolowskie operatora '=='. Na przykład 5!=5 zwróci fałsz.
  • Operator '>' (większy niż) sprawdza, czy pierwszy operand jest większy od drugiego operandu. Jeśli wartość jest większa, zwraca wartość true. Jeśli mniej, zwraca fałsz. Na przykład 6>5 zwróci wartość true.
  • Operator '<' (mniejszy niż) sprawdza, czy pierwszy operand jest mniejszy od drugiego operandu. Jeśli jest mniejsza, zwraca wartość true. W przeciwnym razie zwraca fałsz. Na przykład <5 zwróci
  • Operator '>=' (większe niż równe) sprawdza, czy pierwszy operand jest większy lub równy drugiemu operandowi. Jeśli wartość jest większa lub równa, zwraca wartość true. Jeśli wartość jest mniejsza lub równa, zwraca fałsz. Na przykład: 5>=5 zwróci wartość true.
  • Operator '<=' (mniejszy lub równy) sprawdza, czy pierwszy operand jest mniejszy lub równy drugiemu operandowi. Jeśli wartość jest większa lub równa, zwraca wartość true. Jeśli jest mniejszy lub równy, zwraca fałsz. Na przykład: <=5 również zwróci

Na przykład:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử quan hệ
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// ‘=='(Equal To) 
result1:= p == q 
fmt.Println(result1) 
	
// ‘!='(Not Equal To) 
result2:= p != q 
fmt.Println(result2) 
	
// ‘<‘(less than)="" result3:="p">< q="" fmt.println(result3)="" ‘="">'(Greater Than) 
result4:= p > q 
fmt.Println(result4) 
	
// ‘>='(Greater Than Equal To) 
result5:= p >= q 
fmt.Println(result5) 
	
// ‘<='(less than="" equal="" to)="" result6:="p"><= q="" fmt.println(result6)="" }="">

Wynik:

false
true
false
true
true
false

Operatorzy logiczni

Stosuje się je do łączenia dwóch lub więcej warunków/ograniczeń lub do uzupełniania oceny rozważanego warunku początkowego.

  • AND: Operator „&&” zwraca wartość true, gdy spełnione są obydwa rozpatrywane warunki. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz. Na przykład a && b zwraca wartość true, gdy zarówno a, jak i b są prawdziwe (czyli różne od zera).
  • LUB: Operator '||' Zwraca wartość true, gdy spełniony jest jeden (lub obydwa) z rozpatrywanych warunków. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz. Na przykład: || b zwraca wartość true, jeśli a lub b jest prawdą (czyli wartością różną od zera). Oczywiście zwraca wartość true, gdy zarówno a, jak i b są prawdą.
  • Logiczne NIE: '!' operator Zwraca wartość true, jeżeli rozpatrywany warunek nie jest spełniony. W przeciwnym wypadku zwraca fałsz. Na przykład: !a zwraca wartość true, jeśli a jest fałszywe, tj. gdy a = 0.

Na przykład:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử logic
package main 
import "fmt"
func main() { 
	var p int = 23
	var q int = 60
		
	if(p!=q && p<=q){ fmt.println("true")="" }="" if(p!="q" ||=""><=q){ fmt.println("true")="" }="" if(!(p="=q)){" fmt.println("true")="" }="" }="">

Wynik:

True
True
True

Operatorzy bitowi

W języku Go istnieje 6 operatorów bitowych, które działają na poziomie bitów lub służą do wykonywania operacji bitowych. Poniżej przedstawiono operatory bitowe:

  • & (bitowe AND): Przyjmuje dwie liczby jako operandy i wykonuje AND na każdym bicie tych dwóch liczb. Wynikiem AND jest 1 tylko wtedy, gdy oba bity mają wartość 1.
  • | (bitowe OR): Przyjmuje dwie liczby jako operandy i wykonuje operację OR na każdym bicie tych dwóch liczb. Wynikiem OR jest 1, jeżeli którykolwiek z dwóch bitów ma wartość 1.
  • ^ (bitowa operacja XOR): Przyjmuje dwie liczby jako operandy i wykonuje operację XOR na każdym bicie tych dwóch liczb. Wynikiem operacji XOR jest 1, jeśli dwa bity są różne.
  • < (przesunięcie w lewo): pobiera dwie liczby, przesuwa bity pierwszego operandu w lewo, drugi operand określa liczbę pozycji do przesunięcia
  • >> (przesunięcie w prawo): Weź dwie liczby, przesuń bity pierwszego operandu w prawo, drugi operand określi liczbę pozycji do przesunięcia.
  • &^ (I NIE): Jest to jawny operator bitowy.

Na przykład:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử bitwise
package main 

import "fmt"

func main() { 
p:= 34
q:= 20
	
// & (bitwise AND) 
result1:= p & q 
fmt.Printf("Result of p & q = %d", result1) 
	
// | (bitwise OR) 
result2:= p | q 
fmt.Printf("\nResult of p | q = %d", result2) 
	
// ^ (bitwise XOR) 
result3:= p ^ q 
fmt.Printf("\nResult of p ^ q = %d", result3) 
	
// < (left="" shift)="" result4:="p">< 1="" fmt.printf("\nresult="" of="" p="">< 1="%d" ,"="" result4)="">> (right shift) 
result5:= p >> 1
fmt.Printf("\nResult of p >> 1 = %d", result5) 
	
// &^ (AND NOT) 
result6:= p &^ q 
fmt.Printf("\nResult of p &^ q = %d", result6) 
	
	
} 

Wynik:

Kết quả của p & q = 0
Kết quả của p | q = 54
Kết quả của p ^ q = 54
Kết quả của p < 1="68" kết="" quả="" của="" p="">> 1 = 17
Kết quả của p &^ q = 34

Operator zadania

Operator przypisania służy do przypisania wartości zmiennej. Lewy operand operatora przypisania jest zmienną, a prawy operand operatora przypisania jest wartością. Wartość po prawej stronie musi mieć taki sam typ danych jak zmienna po lewej stronie, w przeciwnym razie kompilator zwróci błąd. Poniżej przedstawiono różne typy operatorów przypisania:

  • „="(Proste przypisanie): To najprostszy operator przypisania. Za pomocą tego operatora można przypisać wartość po prawej stronie zmiennej po lewej stronie.
  • „+=”(Dodatkowe przypisanie): Ten operator jest kombinacją operatorów „+” i „=”. Ten operator najpierw dodaje bieżącą wartość zmiennej lewej do wartości zmiennej prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „-=”(Przypisanie minusa): Ten operator jest kombinacją operatorów „-” i „=”. Ten operator najpierw odejmuje bieżącą wartość zmiennej lewej od wartości zmiennej prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „*=”(Przypisanie mnożenia): Ten operator jest kombinacją operatorów „*” i „=”. Ten operator najpierw mnoży bieżącą wartość zmiennej lewej przez wartość po prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „/=”(Przypisanie dzielenia): Ten operator jest kombinacją operatorów „/” i „=”. Ten operator najpierw dzieli bieżącą wartość zmiennej lewej przez wartość po prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „%="(Przypisanie reszty): Ten operator jest kombinacją operatorów „%" i „=". Ten operator najpierw pobiera resztę bieżącej wartości lewej zmiennej, mając podaną wartość po prawej stronie, a następnie przypisuje wynik do lewej zmiennej.
  • „&=”(I bitowe): Ten operator jest kombinacją operatorów „&” i „=”. Ten operator najpierw wykonuje operację „AND bitowy” między bieżącą wartością zmiennej lewej a wartością po prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „^=”(bitowe LUB wyłączne): Ten operator jest kombinacją operatorów „^” i „=”. Operator ten najpierw wykonuje operację „bitowego LUB wyłącznego” na bieżącej wartości lewej zmiennej przez wartość prawej, a następnie przypisuje wynik do lewej zmiennej.
  • “|=”(LUB bitowy włączony): Ten operator jest kombinacją operatora „|” operatorów i '='. Operator ten najpierw wykonuje „bitową operację LUB” (OR) na bieżącej wartości zmiennej lewej przez wartość zmiennej prawej, a następnie przypisuje wynik do zmiennej lewej.
  • „<=: Ten operator jest kombinacją operatorów < ' i '="'”. Ten operator najpierw „przesuwa” bieżącą wartość zmiennej po lewej stronie o wartość po prawej stronie, a następnie przypisuje wynik do zmiennej po prawej stronie.
  • „>>=”: Ten operator jest kombinacją operatorów „>>” i „=”. Ten operator najpierw wykonuje operację „Przesunięcie w prawo AND” na bieżącej wartości lewej zmiennej i wartości po prawej stronie, a następnie przypisuje wynik do lewej zmiennej.

Na przykład:

// Minh họa chương trình Go dùng toán tử gán
package main 
	
import "fmt"
	
func main() { 
var p int = 45
	var q int = 50
	
// “=”(Simple Assignment) 
p = q 
fmt.Println(p) 
	
// “+=”(Add Assignment) 
	p += q 
fmt.Println(p) 
	
//“-=”(Subtract Assignment) 
p-=q 
fmt.Println(p) 
	
// “*=”(Multiply Assignment) 
p*= q 
fmt.Println(p) 
	
// “/=”(Division Assignment) 
	p /= q 
fmt.Println(p) 
	
	// “%=”(Modulus Assignment) 
	p %= q 
fmt.Println(p) 
	
} 

Wynik:

50
100
50
2500
50
0

Inni operatorzy

  • &: Ten operator zwraca adres zmiennej.
  • *: Ten operator udostępnia wskaźnik do zmiennej.
  • <-: Nazwa tego operatora to receive. Służy do odbierania wartości z
// Minh họa chương trình sử dụng toán tử khác
package main 
	
import "fmt"
	
func main() { 
a := 4
	
// Dùng địa chỉ của toán tử (&) toán tử trỏ gián tiếp (*)

b := &a 
fmt.Println(*b) 
*b = 7
fmt.Println(a) 
} 

Wynik:

4
7

Leave a Comment

Jak używać stałych w Golang

Jak używać stałych w Golang

Co to jest Constant lub Const w języku Golang? Oto, co musisz wiedzieć o korzystaniu ze stałych w języku Go.

Funkcje lotne w Golang

Funkcje lotne w Golang

Funkcje zmienne w języku Go umożliwiają przekazywanie zmiennej liczby argumentów do funkcji. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o funkcjach ulotnych w języku Go.

Nazwane parametry zwracane w Golang

Nazwane parametry zwracane w Golang

W języku Golang nazwane parametry zwracane są często określane mianem parametrów nazwanych. Język Go pozwala na nazywanie parametrów zwracanych lub wyników funkcji w sygnaturze lub definicji funkcji.

Słowa kluczowe w Go

Słowa kluczowe w Go

Słowo kluczowe – słowa kluczowe to wyrazy w języku, które są używane w odniesieniu do pewnego wewnętrznego procesu lub reprezentują pewne zdefiniowane wcześniej działanie. Oto, co musisz wiedzieć o słowach kluczowych w języku Golang.

Typy danych w Golang

Typy danych w Golang

Typ danych określa typ danych, jakie może zawierać prawidłowa zmienna języka Go. W języku Go typy dzielą się na cztery kategorie:

Argumenty funkcji w Golangu

Argumenty funkcji w Golangu

W języku Go obsługiwane są dwa główne sposoby przekazywania argumentów: przekazywanie przez wartość i przekazywanie przez referencję. Go domyślnie używa przekazywania przez wartość.

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

W języku Go można zwracać wiele wartości z funkcji, korzystając z polecenia return. Innymi słowy, w funkcji polecenie return może zwracać wiele wartości.

Instrukcja Switch w Go

Instrukcja Switch w Go

Golang, podobnie jak większość innych języków programowania, posiada instrukcję switch. Oto jak używać instrukcji switch w języku Golang.

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

W tym artykule dowiesz się, jak używać domyślnego przypadku, aby uniknąć impasu. Najpierw jednak sprawdźmy, jaki jest przypadek impasu podczas korzystania z polecenia select w języku Go?

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury w Golangu to tymczasowe struktury bez nazw, używane do jednorazowych celów, natomiast pola anonimowe umożliwiają osadzanie nienazwanych pól.

Jak używać Rune w Golang

Jak używać Rune w Golang

Czym są runy w języku Golang? Jak używać Rune w Golang? Odpowiedź znajdziesz w tym artykule.

Identyfikator Void w Golang

Identyfikator Void w Golang

_(podkreślenie) w języku Golang nazywane jest pustym identyfikatorem. Identyfikator to zdefiniowana przez użytkownika nazwa komponentów programu, stosowana w celach identyfikacyjnych.

Jak stworzyć podstawowy program w Golang

Jak stworzyć podstawowy program w Golang

Witaj, świecie! jest pierwszym podstawowym programem w dowolnym języku programowania. Możesz napisać ten pierwszy program w języku Go, wykonując poniższe kroki.

Jak zainstalować Go w systemie Windows

Jak zainstalować Go w systemie Windows

Golang można łatwo zainstalować w systemie Windows. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik krok po kroku dotyczący instalacji Golang w systemie Windows.

Jak naprawić błąd logowania internetowego w aplikacji Microsoft Teams

Jak naprawić błąd logowania internetowego w aplikacji Microsoft Teams

Masz problem z logowaniem przez Internet w Microsoft Teams? Uzyskaj natychmiastowe rozwiązania typowych problemów, takich jak „Coś poszło nie tak” lub „Logowanie się zapętla”. Przewodnik krok po kroku, jak rozwiązać problemy z logowaniem przez Internet w Teams i zachować produktywność. Zaktualizowano o najnowsze poprawki przeglądarki.

Jak naprawić błąd w samouczku dotyczącym przewodnika Microsoft Teams

Jak naprawić błąd w samouczku dotyczącym przewodnika Microsoft Teams

Masz problem z błędem w samouczku Microsoft Teams? Odkryj proste rozwiązania krok po kroku, aby szybko go rozwiązać. Wyczyść pamięć podręczną, zaktualizuj i wiele więcej, aby zapewnić płynną pracę zespołową. Zaktualizowano do najnowszych wersji!

Jak naprawić błędy odtwarzania multimediów w aplikacji Microsoft Teams w 2026 roku

Jak naprawić błędy odtwarzania multimediów w aplikacji Microsoft Teams w 2026 roku

Masz dość błędów odtwarzania multimediów w Microsoft Teams, które psują Twoje spotkania w 2026 roku? Skorzystaj z naszego eksperckiego przewodnika krok po kroku, aby szybko naprawić błędy dźwięku, obrazu i udostępniania – bez konieczności posiadania umiejętności technicznych. Bezproblemowa współpraca czeka!

Rozwiązywanie problemów z ustawieniami serwera proxy w usłudze Microsoft Teams

Rozwiązywanie problemów z ustawieniami serwera proxy w usłudze Microsoft Teams

Masz problem z błędem proxy w Microsoft Teams? Poznaj sprawdzone sposoby rozwiązywania problemów z ustawieniami proxy w Microsoft Teams. Wyczyść pamięć podręczną, dostosuj ustawienia proxy i wróć do płynnych połączeń w kilka minut dzięki naszemu przewodnikowi eksperta.

Rozwiązywanie problemów z pętlą uruchamiania ekranu powitalnego w aplikacji Microsoft Teams

Rozwiązywanie problemów z pętlą uruchamiania ekranu powitalnego w aplikacji Microsoft Teams

Frustruje Cię pętla uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams? Postępuj zgodnie ze sprawdzonymi krokami rozwiązywania problemów z pętlą uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams: wyczyść pamięć podręczną, zresetuj aplikację, zainstaluj ponownie. Wróć do płynnej współpracy w kilka minut!

Dlaczego nie widzę pokoi podgrup na spotkaniu w aplikacji Teams?

Dlaczego nie widzę pokoi podgrup na spotkaniu w aplikacji Teams?

Frustruje Cię brak pokoi spotkań w Teams? Odkryj najczęstsze powody, dla których nie widzisz pokoi spotkań w Teams i postępuj zgodnie z naszymi krok po kroku, aby w kilka minut uruchomić je płynnie. Idealne rozwiązanie zarówno dla organizatorów, jak i uczestników!

Rozwiązywanie problemów z błędami w aplikacji Microsoft Teams: co należy sprawdzić w pierwszej kolejności

Rozwiązywanie problemów z błędami w aplikacji Microsoft Teams: co należy sprawdzić w pierwszej kolejności

Napotkałeś dziś błąd w Microsoft Teams? Ten przewodnik krok po kroku dotyczący rozwiązywania problemów z Microsoft Teams ujawnia pierwsze kroki, które pozwolą szybko go rozwiązać. Szybkie poprawki dotyczące łączności, pamięci podręcznej i aktualizacji, które pozwolą Ci bezproblemowo wrócić do czatowania.

Dlaczego w moim programie Outlook brakuje dodatku Microsoft Teams?

Dlaczego w moim programie Outlook brakuje dodatku Microsoft Teams?

Frustruje Cię brak dodatku Microsoft Teams w Outlooku? Odkryj najważniejsze przyczyny i proste rozwiązania krok po kroku, aby bezproblemowo przywrócić płynną integrację Teams z Outlookiem. Działa z najnowszymi wersjami!

Gdzie znajdują się klucze rejestru aplikacji Microsoft Teams w systemie Windows 11?

Gdzie znajdują się klucze rejestru aplikacji Microsoft Teams w systemie Windows 11?

Odblokuj dokładne lokalizacje kluczy rejestru Microsoft Teams w systemie Windows 11. Przewodnik krok po kroku, jak je znaleźć, uzyskać do nich dostęp i bezpiecznie je modyfikować, aby zapewnić optymalną wydajność i rozwiązywać problemy. Niezbędny dla specjalistów IT i entuzjastów Teams.

Rozwiązywanie problemów ze skrótem klawiaturowym i awariami podczas uruchamiania aplikacji Microsoft Teams

Rozwiązywanie problemów ze skrótem klawiaturowym i awariami podczas uruchamiania aplikacji Microsoft Teams

Masz dość błędów skrótów w Microsoft Teams, które blokują Twój przepływ pracy? Poznaj sprawdzone sposoby na rozwiązanie błędów skrótów i awarii uruchamiania Microsoft Teams, aby zapewnić płynną współpracę. Szybkie i proste rozwiązania w pakiecie!

Gdzie Microsoft Teams przechowuje nagrania? (Przewodnik po lokalizacjach na rok 2026)

Gdzie Microsoft Teams przechowuje nagrania? (Przewodnik po lokalizacjach na rok 2026)

Odblokuj dokładne miejsca, w których Microsoft Teams przechowuje nagrania w 2026 roku. Poznaj lokalizacje OneDrive i SharePoint, wskazówki dotyczące szybkiego dostępu i profesjonalne triki, aby bez problemu odnajdywać pliki. Nigdy więcej nie zgubisz nagrania ze spotkania!

Gdzie znaleźć folder instalacyjny aplikacji Microsoft Teams na komputerze

Gdzie znaleźć folder instalacyjny aplikacji Microsoft Teams na komputerze

Masz problem ze znalezieniem folderu instalacyjnego Microsoft Teams na swoim komputerze? Ten przewodnik krok po kroku ujawnia dokładne ścieżki dla nowych i klasycznych instalacji Teams, dla poszczególnych użytkowników i komputerów. Oszczędź czas na rozwiązywaniu problemów!

Jak naprawić błąd twardy w Microsoft Teams (poprawka rejestru 2026)

Jak naprawić błąd twardy w Microsoft Teams (poprawka rejestru 2026)

Masz dość zawieszania się Microsoft Teams z powodu poważnego błędu? Skorzystaj ze sprawdzonej poprawki rejestru 2026, która rozwiąże problem w kilka minut. Przewodnik krok po kroku, zrzuty ekranu i wskazówki, jak uzyskać trwałą ulgę. Działa w najnowszych wersjach!

Gdzie znaleźć kod QR aplikacji Microsoft Teams umożliwiający szybkie logowanie mobilne

Gdzie znaleźć kod QR aplikacji Microsoft Teams umożliwiający szybkie logowanie mobilne

Dowiedz się, gdzie dokładnie znajduje się kod QR Microsoft Teams, umożliwiający superszybkie logowanie mobilne. Przewodnik krok po kroku z wizualizacjami, dzięki któremu połączysz się w kilka sekund — bez konieczności podawania hasła!

Dlaczego mój status w Microsoft Teams wyświetla się jako „Nieobecny”?

Dlaczego mój status w Microsoft Teams wyświetla się jako „Nieobecny”?

Frustruje Cię status „Nieobecny” w Microsoft Teams? Odkryj najczęstsze przyczyny, takie jak limity czasu bezczynności i ustawienia zasilania, a także rozwiązania krok po kroku, aby szybko przywrócić stan „Dostępny”. Zaktualizowano o najnowsze funkcje Teams.