golang

Słowa kluczowe w Go

Słowa kluczowe w Go

Słowo kluczowe – słowa kluczowe to wyrazy w języku, które są używane w odniesieniu do pewnego wewnętrznego procesu lub reprezentują pewne zdefiniowane wcześniej działanie. Oto, co musisz wiedzieć o słowach kluczowych w języku Golang.

Typy danych w Golang

Typy danych w Golang

Typ danych określa typ danych, jakie może zawierać prawidłowa zmienna języka Go. W języku Go typy dzielą się na cztery kategorie:

Argumenty funkcji w Golangu

Argumenty funkcji w Golangu

W języku Go obsługiwane są dwa główne sposoby przekazywania argumentów: przekazywanie przez wartość i przekazywanie przez referencję. Go domyślnie używa przekazywania przez wartość.

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

Funkcja zwracająca wiele wartości w Golang

W języku Go można zwracać wiele wartości z funkcji, korzystając z polecenia return. Innymi słowy, w funkcji polecenie return może zwracać wiele wartości.

Instrukcja Switch w Go

Instrukcja Switch w Go

Golang, podobnie jak większość innych języków programowania, posiada instrukcję switch. Oto jak używać instrukcji switch w języku Golang.

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

Przypadki, o których należy pamiętać podczas korzystania z poleceń wyboru w języku Golang

W tym artykule dowiesz się, jak używać domyślnego przypadku, aby uniknąć impasu. Najpierw jednak sprawdźmy, jaki jest przypadek impasu podczas korzystania z polecenia select w języku Go?

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury i pola w Golang

Anonimowe struktury w Golangu to tymczasowe struktury bez nazw, używane do jednorazowych celów, natomiast pola anonimowe umożliwiają osadzanie nienazwanych pól.

Jak używać Rune w Golang

Jak używać Rune w Golang

Czym są runy w języku Golang? Jak używać Rune w Golang? Odpowiedź znajdziesz w tym artykule.

Jak używać operatorów w Golang

Jak używać operatorów w Golang

Operatorzy pozwalają nam wykonywać różne typy operacji na operandach. W języku Go operatory można klasyfikować na podstawie ich różnych funkcji.

Identyfikator Void w Golang

Identyfikator Void w Golang

_(podkreślenie) w języku Golang nazywane jest pustym identyfikatorem. Identyfikator to zdefiniowana przez użytkownika nazwa komponentów programu, stosowana w celach identyfikacyjnych.

Jak stworzyć podstawowy program w Golang

Jak stworzyć podstawowy program w Golang

Witaj, świecie! jest pierwszym podstawowym programem w dowolnym języku programowania. Możesz napisać ten pierwszy program w języku Go, wykonując poniższe kroki.

Jak zainstalować Go w systemie Windows

Jak zainstalować Go w systemie Windows

Golang można łatwo zainstalować w systemie Windows. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik krok po kroku dotyczący instalacji Golang w systemie Windows.

Metody o tej samej nazwie w Golang

Metody o tej samej nazwie w Golang

Język Go pozwala na tworzenie dwóch lub więcej metod o tej samej nazwie w tym samym pakiecie, ale odbiorcy tych metod muszą być różnych typów.

Funkcje w Go

Funkcje w Go

W języku Go funkcje to bloki kodu wykonujące określone zadania. Można je wielokrotnie wykorzystywać w całym programie, aby oszczędzać pamięć, poprawiać czytelność i oszczędzać czas.

Zakres zmiennej w Go

Zakres zmiennej w Go

Zakres zmiennej w języku Go określa część programu, w której dana zmienna jest dostępna. W języku Go wszystkie identyfikatory mają zakres leksykalny ustalany w momencie kompilacji.

Instrukcje sterujące w języku Golang (if, if-else, Nested-if)

Instrukcje sterujące w języku Golang (if, if-else, Nested-if)

Jakie instrukcje warunkowe występują w języku Go? Jak używać instrukcji warunkowych w programowaniu w języku Go? Przekonajmy się razem!

Krótki operator deklaracji zmiennej w Go

Krótki operator deklaracji zmiennej w Go

Operator krótkiej deklaracji zmiennej (:=) w języku Go jest używany do tworzenia zmiennych o unikalnej nazwie i wartości początkowej. Oto, co musisz wiedzieć o operatorze krótkiej deklaracji zmiennej w języku Golang.

Odłóż słowo kluczowe w Golang

Odłóż słowo kluczowe w Golang

W języku Go polecenia defer opóźniają wykonanie funkcji, metody lub metody anonimowej do momentu, aż pobliskie funkcje zwrócą wynik.

Metody w Golangu

Metody w Golangu

Metody w języku Go są podobne do funkcji, z jedną zasadniczą różnicą: mają argument odbiorcy, który umożliwia dostęp do właściwości odbiorcy.

Jak używać zmiennych w Golangu

Jak używać zmiennych w Golangu

W języku Go identyfikatorem może być nazwa zmiennej, nazwa funkcji, stała, etykieta instrukcji, nazwa pakietu lub typ. Oto informacje, które musisz znać o korzystaniu z identyfikatora w języku Golang.

Funkcje główne i init w Golang

Funkcje główne i init w Golang

Język Go zarezerwował dwie funkcje do celów specjalnych: main() i init(). Oto informacje, które musisz znać na temat korzystania z funkcji main() i init() w języku Go.

Funkcje anonimowe w Golang

Funkcje anonimowe w Golang

Anonimowe funkcje w Go są bardzo przydatne. Poniżej przedstawiono składnię, sposób użycia i przykład użycia funkcji anonimowej w języku Go.

Słowo kluczowe var w Go

Słowo kluczowe var w Go

Słowo kluczowe var w języku Go służy do tworzenia zmiennych określonego typu z odrębną nazwą i wartością początkową. Inicjalizacja jest opcjonalna w momencie deklaracji zmiennej za pomocą słowa kluczowego var w języku Golang

Znajdź błąd w języku Golang

Znajdź błąd w języku Golang

Cấu trúc hoặc struct trong Golang là một kiểu do người dùng định nghĩa cho phép nhóm/kết hoợp các mục có thể có các kiểu khác nhau thành một kiểu duy nhất.

Zagnieżdżona struktura w Golang

Zagnieżdżona struktura w Golang

Język Go pozwala na zagnieżdżanie struktur. Struktura będąca polem innej struktury nazywana jest strukturą zagnieżdżoną.