Funkcje lotne w Golang
Funkcje zmienne w języku Go umożliwiają przekazywanie zmiennej liczby argumentów do funkcji. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o funkcjach ulotnych w języku Go.
Co to jest stała lub const w języku Go ? Oto, co musisz wiedzieć o korzystaniu ze stałych w języku Go .
Jak sama nazwa wskazuje, stały oznacza ustalony. Podobnie jest w językach programowania, tzn. gdy wartość stałej zostanie zdefiniowana, nie można jej już modyfikować. Może istnieć dowolny podstawowy typ danych stałej, taki jak stała całkowita, stała dynamiczna, stała znakowa lub ciąg znaków.

Jak deklarować: Stałe deklaruje się jak zmienne, ale do deklarowania stałych o określonym typie danych używa się słowa kluczowego const jako prefiksu. Stałych nie można deklarować stosując składnię „: = ”.
Na przykład:
package main
import "fmt"
const PI = 3.14
func main()
{
const GFG = "Quantrimang"
fmt.Println("Hello", GFG)
fmt.Println("Happy", PI, "Day")
const Correct= true
fmt.Println("Go rules?", Correct)
}
Wynik:
Hello Quantrimang
Happy 3.14 Day
Go rules? true
Rzeczy, które należy wiedzieć o stałych w Golangu
Stałe numeryczne bez typu i z typem
Stałe typowane zachowują się jak zmienne niezmienne, które mogą oddziaływać tylko z typami tego samego typu, a stałe beztypowe zachowują się jak stałe literalne, które mogą oddziaływać z podobnymi typami. W języku Go stałe można deklarować z typem lub bez niego. Poniższe przykłady pokazują stałe numeryczne typu i typu, nazwane i nienazwane.
const untypedInteger = 123
const untypedFloating = 123.12
const typedInteger int = 123
const typedFloatingPoint float64 = 123.12
Oto lista stałych w języku Go:
Stała liczbowa
Stałe numeryczne to wartości o dużej precyzji. Ponieważ Go jest językiem statycznie typowanym, nie pozwala na wykonywanie operacji łączących typy liczbowe. Nie można dodawać float64do int, ani nawet int32do int. Niemniej jednak nadal można pisać 1e6*time.Second„lub math.Exp(1)”, „lub” i „nie 1<>”. W języku Go stałe, w przeciwieństwie do zmiennych, zachowują się jak zwykłe liczby.
Istnieją trzy typy stałych liczbowych:
Stała całkowita:
Oto kilka przykładów stałych całkowitych:
85 /* thập phân */
0213 /* bát phân */
0x4b /* thập lục phân */
30 /* int */
30u /* unsigned int */
30l /* long */
30ul /* unsigned long */
212 /* Hợp lệ */
215u /* Hợp lệ */
0xFeeL /* Hợp lệ */
078 /* Không hợp lệ: 8 không phải là chữ số bát phân */
032UU /* Không hợp lệ: không thể lặp lại hậu tố */
Stałe zespolone:
Stałe złożone działają bardzo podobnie do stałych zmiennoprzecinkowych. Jest to para uporządkowana lub para rzeczywista stałych całkowitych (lub parametrów). Stałe należy oddzielać przecinkami, a pary liczb umieszczać w nawiasach. Pierwsza stała to część rzeczywista, a druga stała to część urojona. Stała zespolona COMPLEX*8 zajmuje 8 bajtów pamięci.
Na przykład:
(0.0, 0.0) (-123.456E+30, 987.654E-29)
Stała typu dynamicznego:
Na przykład:
3.14159 /* Hợp lệ */
314159E-5L /* Hợp lệ */
510E /* Không hợp lệ: số mũ không đầy đủ */
210f /* Không hợp lệ: không có số thập phân hoặc số mũ */
.e55 /* Không hợp lệ: thiếu số nguyên hoặc phân số */
Ciąg znaków
” ”(styl podwójnych cudzysłowów) i ‘ ‘(styl odwrotnych cudzysłowów).+i +=.” ”lub ”w literałach.==, !=i (w celu porównania podobnych typów)Składnia:
kiểu _string struct {
các phần tử *byte // các byte cơ bản
len int // số byte
}
Na przykład:
"hello, quantrimang"
"hello, \
quantrimang"
"hello, " "quan" "trimang"
Tutaj wszystkie trzy stwierdzenia są takie same, tzn. nie mają żadnego konkretnego typu.
Na przykład:
package main
import "fmt"
func main()
{
const A = "GFG"
var B = "GeeksforGeeks"
// Chuỗi Concat.
var helloWorld = A+ " " + B
helloWorld += "!"
fmt.Println(helloWorld)
// Chuỗi so sánh.
fmt.Println(A == "GFG")
fmt.Println(B < a)="">
Wynik:
GFG Quantrimang!
true
false
Złożoność czasowa: O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1)
Stała Boole'a
Stałe boolowskie są podobne do stałych łańcuchowych. Obowiązują te same zasady co stałe łańcuchowe. Jedyną różnicą jest to, że ma dwa const bez typu truei false.
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main()
{
const trueConst = true
// Định nghĩa kiểu bằng từ khóa type
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // được phép
var customBool myBool = trueConst // được phép
// defaultBool = customBool // không được phép
fmt.Println(defaultBool)
fmt.Println(customBool)
}
Wynik:
true
true
Złożoność czasowa: O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1)
Stałe w Go: Go obsługuje stałe znakowe, łańcuchowe, logiczne i numeryczne. Const deklaruje wartość stałą. Instrukcja constmoże występować, gdy istnieje zmienna, i w związku z tym wykonywać operacje arytmetyczne bez ustalonej precyzji.
// Minh họa hằng số bằng cách dùng go.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "Quantrimang"
func main() {
fmt.Println(s)
const n = 5
const d = 3e10 / n
fmt.Println(d)
fmt.Println(int64(d))
fmt.Println(math.Sin(n))
}
Wynik:
Quantrimang
6e+09
6000000000
-0.9589242746631385
Złożoność czasowa: O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1)
Jeśli chcesz zdefiniować wiele stałych jednocześnie, możesz to zrobić za pomocą bloku nawiasów, jak pokazano poniżej.
package main
import "fmt"
const (
GFG = "Quantrimang"
Correct = true
Pi = 3.14
)
// Hàm chính
func main() {
fmt.Println("value of GFG : ", GFG)
fmt.Println("value of Correct : ", Correct)
fmt.Println("value of Pi : ", Pi)
}
Wynik:
value of GFG : Quantrimang
value of Correct : true
value of Pi : 3.14
Funkcje zmienne w języku Go umożliwiają przekazywanie zmiennej liczby argumentów do funkcji. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o funkcjach ulotnych w języku Go.
W języku Golang nazwane parametry zwracane są często określane mianem parametrów nazwanych. Język Go pozwala na nazywanie parametrów zwracanych lub wyników funkcji w sygnaturze lub definicji funkcji.
Słowo kluczowe – słowa kluczowe to wyrazy w języku, które są używane w odniesieniu do pewnego wewnętrznego procesu lub reprezentują pewne zdefiniowane wcześniej działanie. Oto, co musisz wiedzieć o słowach kluczowych w języku Golang.
Typ danych określa typ danych, jakie może zawierać prawidłowa zmienna języka Go. W języku Go typy dzielą się na cztery kategorie:
W języku Go obsługiwane są dwa główne sposoby przekazywania argumentów: przekazywanie przez wartość i przekazywanie przez referencję. Go domyślnie używa przekazywania przez wartość.
W języku Go można zwracać wiele wartości z funkcji, korzystając z polecenia return. Innymi słowy, w funkcji polecenie return może zwracać wiele wartości.
Golang, podobnie jak większość innych języków programowania, posiada instrukcję switch. Oto jak używać instrukcji switch w języku Golang.
W tym artykule dowiesz się, jak używać domyślnego przypadku, aby uniknąć impasu. Najpierw jednak sprawdźmy, jaki jest przypadek impasu podczas korzystania z polecenia select w języku Go?
Anonimowe struktury w Golangu to tymczasowe struktury bez nazw, używane do jednorazowych celów, natomiast pola anonimowe umożliwiają osadzanie nienazwanych pól.
Czym są runy w języku Golang? Jak używać Rune w Golang? Odpowiedź znajdziesz w tym artykule.
Operatorzy pozwalają nam wykonywać różne typy operacji na operandach. W języku Go operatory można klasyfikować na podstawie ich różnych funkcji.
_(podkreślenie) w języku Golang nazywane jest pustym identyfikatorem. Identyfikator to zdefiniowana przez użytkownika nazwa komponentów programu, stosowana w celach identyfikacyjnych.
Witaj, świecie! jest pierwszym podstawowym programem w dowolnym języku programowania. Możesz napisać ten pierwszy program w języku Go, wykonując poniższe kroki.
Golang można łatwo zainstalować w systemie Windows. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik krok po kroku dotyczący instalacji Golang w systemie Windows.
Masz problem z logowaniem przez Internet w Microsoft Teams? Uzyskaj natychmiastowe rozwiązania typowych problemów, takich jak „Coś poszło nie tak” lub „Logowanie się zapętla”. Przewodnik krok po kroku, jak rozwiązać problemy z logowaniem przez Internet w Teams i zachować produktywność. Zaktualizowano o najnowsze poprawki przeglądarki.
Masz problem z błędem w samouczku Microsoft Teams? Odkryj proste rozwiązania krok po kroku, aby szybko go rozwiązać. Wyczyść pamięć podręczną, zaktualizuj i wiele więcej, aby zapewnić płynną pracę zespołową. Zaktualizowano do najnowszych wersji!
Masz dość błędów odtwarzania multimediów w Microsoft Teams, które psują Twoje spotkania w 2026 roku? Skorzystaj z naszego eksperckiego przewodnika krok po kroku, aby szybko naprawić błędy dźwięku, obrazu i udostępniania – bez konieczności posiadania umiejętności technicznych. Bezproblemowa współpraca czeka!
Masz problem z błędem proxy w Microsoft Teams? Poznaj sprawdzone sposoby rozwiązywania problemów z ustawieniami proxy w Microsoft Teams. Wyczyść pamięć podręczną, dostosuj ustawienia proxy i wróć do płynnych połączeń w kilka minut dzięki naszemu przewodnikowi eksperta.
Frustruje Cię pętla uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams? Postępuj zgodnie ze sprawdzonymi krokami rozwiązywania problemów z pętlą uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams: wyczyść pamięć podręczną, zresetuj aplikację, zainstaluj ponownie. Wróć do płynnej współpracy w kilka minut!
Frustruje Cię brak pokoi spotkań w Teams? Odkryj najczęstsze powody, dla których nie widzisz pokoi spotkań w Teams i postępuj zgodnie z naszymi krok po kroku, aby w kilka minut uruchomić je płynnie. Idealne rozwiązanie zarówno dla organizatorów, jak i uczestników!
Napotkałeś dziś błąd w Microsoft Teams? Ten przewodnik krok po kroku dotyczący rozwiązywania problemów z Microsoft Teams ujawnia pierwsze kroki, które pozwolą szybko go rozwiązać. Szybkie poprawki dotyczące łączności, pamięci podręcznej i aktualizacji, które pozwolą Ci bezproblemowo wrócić do czatowania.
Frustruje Cię brak dodatku Microsoft Teams w Outlooku? Odkryj najważniejsze przyczyny i proste rozwiązania krok po kroku, aby bezproblemowo przywrócić płynną integrację Teams z Outlookiem. Działa z najnowszymi wersjami!
Odblokuj dokładne lokalizacje kluczy rejestru Microsoft Teams w systemie Windows 11. Przewodnik krok po kroku, jak je znaleźć, uzyskać do nich dostęp i bezpiecznie je modyfikować, aby zapewnić optymalną wydajność i rozwiązywać problemy. Niezbędny dla specjalistów IT i entuzjastów Teams.
Masz dość błędów skrótów w Microsoft Teams, które blokują Twój przepływ pracy? Poznaj sprawdzone sposoby na rozwiązanie błędów skrótów i awarii uruchamiania Microsoft Teams, aby zapewnić płynną współpracę. Szybkie i proste rozwiązania w pakiecie!
Odblokuj dokładne miejsca, w których Microsoft Teams przechowuje nagrania w 2026 roku. Poznaj lokalizacje OneDrive i SharePoint, wskazówki dotyczące szybkiego dostępu i profesjonalne triki, aby bez problemu odnajdywać pliki. Nigdy więcej nie zgubisz nagrania ze spotkania!
Masz problem ze znalezieniem folderu instalacyjnego Microsoft Teams na swoim komputerze? Ten przewodnik krok po kroku ujawnia dokładne ścieżki dla nowych i klasycznych instalacji Teams, dla poszczególnych użytkowników i komputerów. Oszczędź czas na rozwiązywaniu problemów!
Masz dość zawieszania się Microsoft Teams z powodu poważnego błędu? Skorzystaj ze sprawdzonej poprawki rejestru 2026, która rozwiąże problem w kilka minut. Przewodnik krok po kroku, zrzuty ekranu i wskazówki, jak uzyskać trwałą ulgę. Działa w najnowszych wersjach!
Dowiedz się, gdzie dokładnie znajduje się kod QR Microsoft Teams, umożliwiający superszybkie logowanie mobilne. Przewodnik krok po kroku z wizualizacjami, dzięki któremu połączysz się w kilka sekund — bez konieczności podawania hasła!
Frustruje Cię status „Nieobecny” w Microsoft Teams? Odkryj najczęstsze przyczyny, takie jak limity czasu bezczynności i ustawienia zasilania, a także rozwiązania krok po kroku, aby szybko przywrócić stan „Dostępny”. Zaktualizowano o najnowsze funkcje Teams.