Jak używać operatorów w Golang
Operatorzy pozwalają nam wykonywać różne typy operacji na operandach. W języku Go operatory można klasyfikować na podstawie ich różnych funkcji.
Operator krótkiej deklaracji zmiennej (:=) w języku Go jest używany do tworzenia zmiennych o unikalnej nazwie i wartości początkowej. Głównym celem stosowania tego operatora jest deklarowanie i inicjowanie zmiennych lokalnych wewnątrz funkcji oraz zawężanie zakresu zmiennych. Typ zmiennej jest określany przez typ wyrażenia. Słowa kluczowego var używa się również do tworzenia zmiennych określonego typu. Można zatem stwierdzić, że w języku Go istnieją dwa sposoby tworzenia zmiennych:

Teraz nauczmy się, jak używać operatora krótkiej deklaracji zmiennej w Golangu!
Treść główna
variable_name := biểu thức hoặc giá trị
Tutaj należy zainicjować zmienną zaraz po deklaracji. Ale używając słowa kluczowego var można uniknąć inicjalizacji w momencie deklaracji. Nie ma potrzeby podawania typu zmiennej. Wyrażenie lub wartość po prawej stronie służy do oceny typu zmiennej.
Na przykład: tutaj deklarujemy zmienne za pomocą operatora krótkiej deklaracji, nie określając typu zmiennej. Typ zmiennej jest określany przez typ wyrażenia po prawej stronie operatora :=.
// Minh họa chương trình Go dùng := (toán tử khai báo ngắn)
package main
import "fmt"
func main() {
// khai báo và khởi tạo biến
a := 30
// lấy một biến chuỗi
Language: = "Go Programming"
fmt.Println("The Value of a is: ", a)
fmt.Println("The Value of Language is: ", Language)
}
Wynik:
The Value of a is: 30
The Value of Language is: Go Programming
Operator krótkiej deklaracji może być również używany do deklarowania wielu zmiennych tego samego lub różnych typów w jednej deklaracji. Typy tych zmiennych oceniane są za pomocą wyrażenia po prawej stronie operatora :=.
Na przykład:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử khai báo ngắn := short để khai báo nhiều
// biến thành một câu lệnh khai báo duy nhất
package main
import "fmt"
func main() {
// nhiều biến của cùng kiểu(int)
geek1, geek2, geek3 := 117, 7834, 5685
// nhiều biến của các kiểu khác nhau
geek4, geek5, geek6 := "GFG", 859.24, 1234
// Hiện giá trị và kiểu của biến
fmt.Printf("The value of geek1 is : %d\n", geek1)
fmt.Printf("The type of geek1 is : %T\n", geek1)
fmt.Printf("\nThe value of geek2 is : %d\n", geek2)
fmt.Printf("The type of geek2 is : %T\n", geek2)
fmt.Printf("\nThe value of geek3 is : %d\n", geek3)
fmt.Printf("The type of geek3 is : %T\n", geek3)
fmt.Printf("\nThe value of geek4 is : %s\n", geek4)
fmt.Printf("The type of geek4 is : %T\n", geek4)
fmt.Printf("\nThe value of geek5 is : %f\n", geek5)
fmt.Printf("The type of geek5 is : %T\n", geek5)
fmt.Printf("\nThe value of geek6 is : %d\n", geek6)
fmt.Printf("The type of geek6 is : %T\n", geek6)
}
Wynik:
The value of geek1 is : 117
The type of geek1 is : int
The value of geek2 is : 7834
The type of geek2 is : int
The value of geek3 is : 5685
The type of geek3 is : int
The value of geek4 is : GFG
The type of geek4 is : string
The value of geek5 is : 859.240000
The type of geek5 is : float64
The value of geek6 is : 1234
The type of geek6 is : int
Ważne rzeczy, o których należy pamiętać:
Operator krótkiej deklaracji może być użyty, gdy przynajmniej jedna zmienna po lewej stronie operatora :=jest zadeklarowana jako nowa. Operator krótkiej deklaracji zmiennej działa jak przypisanie zmiennej zadeklarowanej w obrębie tego samego bloku leksykalnego. Aby lepiej zrozumieć tę koncepcję, przyjrzyjmy się przykładowi.
Przykład 1: Poniższy program zgłosi błąd, ponieważ po lewej stronie operatora nie ma nowej zmiennej :=.
// Minh họa chương trình Go dùng khai báo biến ngắn
package main
import "fmt"
func main() {
// lấy hai biến
p, q := 100, 200
fmt.Println("Value of p ", p, "Value of q ", q)
// Báo lỗi vì không có biến mới ở bên tay trái của :=
p, q := 500, 600
fmt.Println("Value of p ", p, "Value of q ", q)
}
Błąd:
./prog.go:17:10: no new variables on left side of :=
Przykład 2:
W programie poniżej możesz zobaczyć linię geek3, geek2 := 456, 200, która będzie działać poprawnie bez żadnych błędów, ponieważ po lewej stronie operatora pojawi się co najmniej jedna nowa zmienna, tj. geek3 :=.
// Chương trình Go dùng toán tử khai báo biến ngắn
package main
import "fmt"
func main() {
// Ở đây, khai báo biến ngắn hoạt động
// như một phép gán cho biến geek1
// vì cùng một biến có trong cùng một khối
// do đó giá trị của geek2 được thay đổi từ 100 thành 200
geek1, geek2 := 78, 100
// ở đây, := được sử dụng như một phép gán cho geek2
// vì nó đã được khai báo. Ngoài ra, dòng này
// sẽ hoạt động tốt vì geek3 mới được tạo
// biến
geek3, geek2 := 456, 200
// Nếu bạn thử chạy các dòng được chú thích,
// thì trình biên dịch sẽ báo lỗi vì
// các biến này đã được định nghĩa
// geek1, geek2 := 745, 956
// geek3 := 150
// Hiện giá trị của các biến
fmt.Printf("The value of geek1 and geek2 is : %d %d\n", geek1, geek2)
fmt.Printf("The value of geek3 and geek2 is : %d %d\n", geek3, geek2)
}
Wynik:
The value of geek1 and geek2 is : 78 200
The value of geek3 and geek2 is : 456 200
Go jest językiem ściśle typizowanym, ponieważ nie można przypisać zadeklarowanej zmiennej wartości innego typu danych.
Na przykład:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử khai báo biến ngắn
package main
import "fmt"
func main() {
// lấy một biến của int
z := 50
fmt.Printf("Value of z is %d", z)
// gán lại giá trị của kiểu chuỗi
// nó sẽ đưa ra lỗi
z := "Golang"
}
Błąd:
./prog.go:16:4: no new variables on left side of :=
./prog.go:16:7: cannot use “Golang” (type string) as type int in assignment
W krótkiej deklaracji zmiennej Golang umożliwia zainicjowanie zestawu zmiennych za pomocą wywołania funkcji zwracającej wiele wartości. Można też powiedzieć, że zmiennym można przypisywać wartości, które są oceniane w czasie wykonywania.
Na przykład:
// Tại đây, hàm math.Max function trả về
// số lớn nhất trong biến i
i := math.Max(x, y)
Za pomocą operatora krótkiej deklaracji zmiennej (:=) można deklarować zmienne lokalne, których zasięg jest ograniczony wyłącznie do poziomu bloku. Ogólnie rzecz biorąc, zmienne lokalne deklaruje się wewnątrz bloku funkcji. Próba zadeklarowania zmiennych globalnych przy użyciu operatora krótkiej deklaracji spowoduje wystąpienie błędu.
Przykład 1:
// Chương trình Go hiển thị cách sử dụng toán tử :=
// để khai báo các biến cục bộ
package main
import "fmt"
// sử dụng từ khóa var để khai báo
// và khởi tạo biến
// đó là package hoặc bạn có thể nói
// phạm vi cấp toàn cục
var geek1 = 900
// sử dụng khai báo biến ngắn
// sẽ báo lỗi
geek2 := 200
func main() {
// truy cập geek1 bên trong hàm
fmt.Println(geek1)
// truy cập geek2 bên trong hàm
fmt.Println(geek2)
}
Błąd:
./prog.go:15:1: syntax error: non-declaration statement outside function body
Przykład 2:
// Chương trình Go dùng toán tử := operator
// để khai báo các biến cục bộ
package main
import "fmt"
// dùng từ khóa var để khai báo
// và khởi tạo biến
// nó đóng gói hoặc bạn có thể báo
// phạm vi cấp toàn cục
var geek1 = 900
func main() {
// dùng khai báo biến ngắn
// bên trong hàm chính
// nó có phạm vi cục bộ tức là không thể
// truy cập bên ngoài hàm chính
geek2 := 200
// truy cập geek1 bên trong hàm này
fmt.Println(geek1)
// truy cập geek2 bên trong hàm này
fmt.Println(geek2)
}
Wynik:
900
200
Masz problem z logowaniem przez Internet w Microsoft Teams? Uzyskaj natychmiastowe rozwiązania typowych problemów, takich jak „Coś poszło nie tak” lub „Logowanie się zapętla”. Przewodnik krok po kroku, jak rozwiązać problemy z logowaniem przez Internet w Teams i zachować produktywność. Zaktualizowano o najnowsze poprawki przeglądarki.
Masz problem z błędem w samouczku Microsoft Teams? Odkryj proste rozwiązania krok po kroku, aby szybko go rozwiązać. Wyczyść pamięć podręczną, zaktualizuj i wiele więcej, aby zapewnić płynną pracę zespołową. Zaktualizowano do najnowszych wersji!
Masz dość błędów odtwarzania multimediów w Microsoft Teams, które psują Twoje spotkania w 2026 roku? Skorzystaj z naszego eksperckiego przewodnika krok po kroku, aby szybko naprawić błędy dźwięku, obrazu i udostępniania – bez konieczności posiadania umiejętności technicznych. Bezproblemowa współpraca czeka!
Masz problem z błędem proxy w Microsoft Teams? Poznaj sprawdzone sposoby rozwiązywania problemów z ustawieniami proxy w Microsoft Teams. Wyczyść pamięć podręczną, dostosuj ustawienia proxy i wróć do płynnych połączeń w kilka minut dzięki naszemu przewodnikowi eksperta.
Frustruje Cię pętla uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams? Postępuj zgodnie ze sprawdzonymi krokami rozwiązywania problemów z pętlą uruchamiania ekranu powitalnego w Microsoft Teams: wyczyść pamięć podręczną, zresetuj aplikację, zainstaluj ponownie. Wróć do płynnej współpracy w kilka minut!
Frustruje Cię brak pokoi spotkań w Teams? Odkryj najczęstsze powody, dla których nie widzisz pokoi spotkań w Teams i postępuj zgodnie z naszymi krok po kroku, aby w kilka minut uruchomić je płynnie. Idealne rozwiązanie zarówno dla organizatorów, jak i uczestników!
Napotkałeś dziś błąd w Microsoft Teams? Ten przewodnik krok po kroku dotyczący rozwiązywania problemów z Microsoft Teams ujawnia pierwsze kroki, które pozwolą szybko go rozwiązać. Szybkie poprawki dotyczące łączności, pamięci podręcznej i aktualizacji, które pozwolą Ci bezproblemowo wrócić do czatowania.
Frustruje Cię brak dodatku Microsoft Teams w Outlooku? Odkryj najważniejsze przyczyny i proste rozwiązania krok po kroku, aby bezproblemowo przywrócić płynną integrację Teams z Outlookiem. Działa z najnowszymi wersjami!
Odblokuj dokładne lokalizacje kluczy rejestru Microsoft Teams w systemie Windows 11. Przewodnik krok po kroku, jak je znaleźć, uzyskać do nich dostęp i bezpiecznie je modyfikować, aby zapewnić optymalną wydajność i rozwiązywać problemy. Niezbędny dla specjalistów IT i entuzjastów Teams.
Masz dość błędów skrótów w Microsoft Teams, które blokują Twój przepływ pracy? Poznaj sprawdzone sposoby na rozwiązanie błędów skrótów i awarii uruchamiania Microsoft Teams, aby zapewnić płynną współpracę. Szybkie i proste rozwiązania w pakiecie!
Odblokuj dokładne miejsca, w których Microsoft Teams przechowuje nagrania w 2026 roku. Poznaj lokalizacje OneDrive i SharePoint, wskazówki dotyczące szybkiego dostępu i profesjonalne triki, aby bez problemu odnajdywać pliki. Nigdy więcej nie zgubisz nagrania ze spotkania!
Masz problem ze znalezieniem folderu instalacyjnego Microsoft Teams na swoim komputerze? Ten przewodnik krok po kroku ujawnia dokładne ścieżki dla nowych i klasycznych instalacji Teams, dla poszczególnych użytkowników i komputerów. Oszczędź czas na rozwiązywaniu problemów!
Masz dość zawieszania się Microsoft Teams z powodu poważnego błędu? Skorzystaj ze sprawdzonej poprawki rejestru 2026, która rozwiąże problem w kilka minut. Przewodnik krok po kroku, zrzuty ekranu i wskazówki, jak uzyskać trwałą ulgę. Działa w najnowszych wersjach!
Dowiedz się, gdzie dokładnie znajduje się kod QR Microsoft Teams, umożliwiający superszybkie logowanie mobilne. Przewodnik krok po kroku z wizualizacjami, dzięki któremu połączysz się w kilka sekund — bez konieczności podawania hasła!
Frustruje Cię status „Nieobecny” w Microsoft Teams? Odkryj najczęstsze przyczyny, takie jak limity czasu bezczynności i ustawienia zasilania, a także rozwiązania krok po kroku, aby szybko przywrócić stan „Dostępny”. Zaktualizowano o najnowsze funkcje Teams.